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游戏设计:行不行啊,菜狗

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第187章 开放世界狩猎游戏:《猎人:荒野的(2/4)
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现在邀请大家,去他的办公室开会。”

    “别急,话还没说完呢!”

    “我这次特地叫你们过来,想必你们也知道是为了什么。”

    “坐,都坐!等我忙完!”

    这是个问题!

    就在这时,孟西涯主动提问道:

    “将军,请问第二个方案是什么?”

    “开会?”孟西涯问道:

    这话一出。

    获得?

    蔡勾笑了笑继续解释道:

    “是啊,谁不知道,咱们太平道的花名含金量高!”

    “是的,就你们五个人。”

    “诶,好嘞,我们不急。”

    五人小组忙不迭点头,坐在沙发上。

    这可真是……

    山重水复疑无路,柳暗花明又一村啊!

    五人小组面面相觑,从各自的眼神中,读懂大家的选择。

    孟西涯坚定的说道:

    “将军,我们选第二个方案!”

    其他人也纷纷附和——

    “没错,要死一起死,要活一起活!”

    “一个人的成功对赌五个人的成功,这笔买卖划算!”

    “没说的,将军,你发布任务吧!”

    “是啊!我们有信心!”

    蔡勾满意的扫视着面前众人。

    一个公司阶梯式的员工培养很有必要,眼下这些人是他最为看重的。

    那自然要——

    天将降大任于是人也,必先若其心志,劳其筋骨才行。

    蔡勾走到办公桌后,取出一份游戏设计方案给他们,说道:

    “这就是我交给你们的任务。”

    “给你们一个小时的时间,看完后,我会问你们几个问题。”

    孟西涯闻言,迫不及待的接过方案。

    其他人的脑袋也凑在一起,围成一个圈,只见游戏设计方案的扉页写着一行大字——

    猎人:荒野的召唤!

    这是一款开放世界狩猎模拟游戏。

    在游戏中,玩家将在广阔世界中与各类生机勃勃的动植物为伴,孤身一人进行狩猎,或者与朋友共同享受狩猎的乐趣。

    猎人:荒野的召唤原版游戏基础,甚至比俄罗斯钓鱼4的基础还要好。

    蔡勾在多词条游戏商店购买完毕后,将其制作成虚拟头盔类型的游戏。

    这款游戏将为玩家提供身历其境的狩猎体验。

    玩家将步入生机勃勃且风景如画的开放世界中,在荒野中一睹雄伟的鹿、威风凛凛的野牛、数不清的飞禽、动物和昆虫。

    玩家可以体验复杂的动物行为、变化万千的天气、日夜的完整循环、拟真弹道、极真实的音效、脱胎换骨的风向系统所夹带的气味等等。

    游戏初期。

    玩家作为一名新晋猎人前往狩猎特别保护区,在各个区域进行动物的追踪,了解动物的动态情况,以进行相应的狩猎行动。

    一个小时后。

    五人小组看完游戏设计方案。

    蔡勾提问道:

    “俄罗斯钓鱼4这款钓鱼游戏,为什么会受到市场和玩家的青睐?”

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    当蔡勾提出问题后。

    偌大的办公室,仿佛落针可闻。

    俄罗斯钓鱼4这款钓鱼游戏,为什么会受到市场和玩家的青睐?

    这个问题看似简单十分容易回答,可五人小组却依旧陷入沉思。

    将军绝不可能说出一个简单的问题。

    这一个问题,一定隐藏着什么深意。

    是啊?

    为什么呢?

    为什么这款硬核真实类型的钓鱼游戏,会受到玩家的青睐呢?

    
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