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游戏设计:行不行啊,菜狗

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第181章 让你们比赛分胜负,你们却搞教派融(2/4)
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    这个那个按键究竟干啥,互相有啥关系,究竟拿来干什么用的啊?……*≈ap;……%*我得找个带佬手把手才行。

    【10小时】:你靠毅力和智慧将【su25t】大概玩明白了,于是你不满足于开这种泥地三轮,选择购入【fc3】

    可等玩家发泄完心头积攒的悲愤,却看到数字战斗模拟世界游戏板块,一则置顶鸡血贴——

    “这是一款用来追梦的游戏,如果没准备好长期学习请不要入坑,另外给大家讲个笑话——DCS是一款免费游戏!”

    “真不错,20个小时还不会起飞!”

    【150小时】:好家伙,原来的一帆风顺都是假的,什么训练,什么手册看起来和天书差不多,疯狂的简写,蹩脚的翻译。

    一个玩家的游戏生涯是应该怎样度过的?

    当他回首往事的时候,不因硬核游戏而悔恨,也不因入不了门而羞耻。这样在临死的时候,他才能够说——

    萌新一旦踏进数字战斗模拟世界的坑,就如同踏足一个无底深渊。

    你可能再遇贵人,把你带入这个游戏某个更深入的领域,你可能隐姓埋名于各大服务器当中期待成为一个能在ASFC比赛里抛头露面的高手。

    “众所周知免费游戏最花钱——鲁迅!”

    “学不进去了,真的学不进去了!”

    【600小时】:经过深入研究,你感觉被打通了任督二脉,已然是庖丁一般,目无全机了,你甚至不满于DCS的真实程度,那些你之前看不明白的面板与页面,现在你甚至抱怨它们功能不够完全。

    此刻,一众萌新才入圈。

    游戏发售才堪堪一个月。

    这才哪到哪呢?

    日后……有的是这帮玩家,哭爹喊娘的时候。

    可为什么,即便数字战斗模拟世界如此硬核,玩家们还是前赴后继的投入到游戏世界当中?

    或许……是因为,数字战斗模拟世界这款游戏,非常纯粹。

    它没有科技树,没有金钱系统,甚至没有一个靠谱的战绩系统来驱动你,诱导你。

    这是一个属于飞行员,属于逐梦人的世界,它力求无限地靠拢真实,把你带入一个仿佛现实的清醒梦中。

    不管你是否向往过天空,也许你只是厌倦现实,你想要一段更酷的人生……

    那么,打开游戏!

    前往你的幻想乡!

    在这里开着自己喜爱的战机,穿云掠海,叱咤风云,体验一把梦想成真的感觉。

    这就是数字战斗模拟世界独有的魅力!

    太平道社区,投票活动专区。

    真理会和守旧派的投票,在一个月的时间里,不分上下,你追我赶,票数差距十分焦灼,不到最后一刻,谁也不知道胜负究竟如何。

    守旧派和真理会的比赛。

    为期一个月的奋斗!

    为期一个月的煎熬!

    为期一个月的死扛!

    终于,在今天要出结果!

    俗话说的好,行百里者,半九十。

    就差最后一哆嗦的关头,守旧派和真理会谁也不肯服输,两大派系的玩家八仙过海各显神通,使出浑身解数的拉票。

    “真理会:我系渣渣辉,是兄弟就来投我!”

    “守旧派:硬核天意,岂能拱手让人?兄弟们冲啊!”

    “投票真理会,免费获得数字战斗模拟世界大佬一对一教学!机不可失,失不再来!”

    “投守旧派一票,免费获得王老菊主播亲自制作的《老菊密卷》整体提高版!”

    “……”

    吃瓜网友以及其他派系的玩家,看到这焦灼的票数,哪里会管真理会和守旧派玩家的死活?

    你们的胜负,关我吃
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