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这些依靠光学索敌的设备最大的天敌就是各种雾气和尘土,就算在这个时代也没有很好的解决办法。而在这个时候,赏金猎人的第二个作用就凸显出来。
“该干活了!”
“干嘛啊?”
“指示目标!”
“怎么指示?”
“那不是有个激光指示器,你拿起来对着敌人照就行了!注意不要照在尘土上面,要尽量照在车上!”
“噫我不要!我不要杀人!”
“没让你杀人!只是让你标记目标啊!不需要开枪!”
“那也是帮凶啊!”
“你是不是傻?我都说过多少遍了,你不杀他们就会…”
“嗖~!”“噔!”
“呀~!”
“你看!对方可不会舍不得杀你!赶紧的,别废话了!”
“呜~我不愿意啊~~~!”
蕾德儿呜咽着拿起了激光指示器,朝后方一路尘土飞扬的拾荒者们照了过去。车队和敌人之间并没有多少尘土,所以观瞄设备可以识别己方的激光照射,但依靠图像识别系统判断尘土中的目标就做不到了。
有了猎人们的辅助,车载炮塔再一次开始射击。但因为在颠簸的车辆上人工指示并不稳定,命中率依然不是很理想,但终于又能取得战果了。其实这种时候让老练的射手直接操控炮塔射击能取得更好的效果,但因为护卫队长并没有发出相关指令,所以这些擅长服从的武器操作员就只能去操控车体机枪进行辅助射击。这些机枪没有高级的火控系统,完全依靠操作员人工瞄准,而且出于经济性考虑发射的都是小口径弹药,射速也不怎么高。拾荒者的车窜来窜去很难瞄准,而车体机枪的射界也有限,最多只能用来逼退冲到车队两侧的家伙。
运输车队完全消灭拾荒者车队其实只存在于理想状态下,那就是对方不做任何干扰,在大平原上傻乎乎地直冲过来,被炮塔全部点杀。然而这么多年过去了,拾荒者们早就不再是这种傻子,也研究出了相应的反制战术。所以在实际条件下,拾荒者们虽然处于劣势,但也不至于毫无还手之力,被一轮齐射消灭更是几乎不会出现的情况。
车队这边的人因为长期占据优势,个人战斗力其实都不怎么高,完全是依靠装备优势扛着,而经验丰富的赏金猎人就是为了弥补这一劣势而存在的。车队的标准战术其实就是用火力压制敌人不让对方靠近,然后拖时间拖到对方燃料不足放弃追逐。
“H4小队发现敌方大型车辆,方位S0,暂时无法辨别特征,可能拥有重火力,注意防御。”
一队猎人发出了预警,在队尾压轴的猎人们立刻操纵车辆分散以避免被点名。最近的拾荒者们总是能搞出意料之外的“惊喜”,所以他们不得不更小心一些。
“进行试探射击!”
护卫队长发出了指令,队尾的运输车立刻改变目标朝尘土中那个庞大的轮廓开火,猎人们则绷紧神经努力观察那到底是什么东西。他们并没用车上的武器来帮忙,因为在这种距离上那基本是浪费弹药。
炮弹在拾荒者的大型车上炸裂,火焰和碎片让原本就上蹿下跳的拾荒者轻型车散得更远,但目标似乎却没有受到多少损伤,依然在不断加速接近车队。
“目标是重装型,没有发现可见武器,推测是拾荒者运输车!”
“忽略目标,重点目标拾荒者快速车辆。”
护卫队长再次做出判断。既然那只是高防御无攻击力的“靶子”,那么攻击它就中了敌人的计谋,自己绝对不能上当。
“啧~感觉不对劲,我们可能又有***烦了。”
小舞从驾驶室顶部的舱门探出头向后看去,下面则用靴子的高跟卡着方向盘操控车辆。至于踩油门,并没有那种需求,这辆车的油门是类似飞机节流阀一样的操控杆,
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