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“终于从那山里出来了,呜呼~!”
“呜呜呜~终于逃出那可怕的地方了!”
车队从山谷中驶出,遍体鳞伤凄惨无比,远远看去那是相当的悲壮。运输车损坏部位冒出的浓烟飘向天空,无声地宣告他们来了。休息站距离出山口不远,周围又都是比较低矮的丘陵地形,观察岗哨可以直接看到车队的情况。
修建在劫匪出没的山区出口附近的休息站,是来往商队重要的休整补给基地。这里虽然不会派出武装力量去剿匪,但却能保证给商队提供一个安全的庇护所。
其实早期的时候,财团们曾经组织过联合剿匪行动。但是因为各种各样的原因,这些行动的效果都不怎么好,后来也就不了了之了。即便商队时有损失,也都在可以接受的范围之内。
休息站并不属于某个城市或者某些财团,这是由民间商业组织花钱建设的公用设施,可以理解为小公司的共同资产。所有的商队都可以免费进入寻求庇护,当然消耗的物资还得自己掏钱,而且还要为这里无偿承担补给任务。车队这次就带了给休息站的补给物资,幸好没有在袭击中损失掉。
虽然车队已经可以看清前方休息站的大门,但在进去之前谁都不敢疏忽大意。没有了狭窄山谷的限制,车队再次提速赶路,力求以最快速度抵达安全区。理论上来说休息站附近是不会有拾荒者游荡的,城墙上的大功率侦查设备和重型武器会教他们做人。但车队现在已经遇到过两次意外,大家都怕再遇到第三次。
俗话说祸不单行,但是没说祸不三行。车队终究是顺顺当当地开到了休息站大门口。站内人员从未见过被打得如此凄惨的车队,通过紧急事态时的验证程序后就让他们进城。
虽然休息站也有城墙和自己的发电厂,但规模和真正的城市完全不能比。这里大部分都是低矮的建筑,较高的也只有瞭望塔和岗哨。城墙围出来的区域直径也就三四千米,而且大部分地方都是用来中转储存物资的货场和维修补给站。城市之间的贸易往来其实相当频繁,这种休息站在做到收支平衡后甚至还能盈利。
经过简短的汇报之后,猎人们就可以离开商队获得自由活动的时间。无论补给修理,还是去夜店和赌场放松,休息站都能满足需求。
猎人们在任务中消耗的物资和维修费都是要自理的,所以大部分人都会选择购买一种特殊的“保险”。这种保险其实更像是会员或者贵宾资格,根据级别不同在休息站消费时可以获得不同的优惠额度和附加服务。保险的价格不算便宜,但长年累月下来节省的资金还是划算的。一般任务中其实也不会有太多消耗,这次纯属意外情况。
护卫队长现在有一堆破事要处理。车队的损失前所未有的大,他甚至真的考虑了跑路的事情。但是思前想后,他觉得还是应该碰碰运气,毕竟车队没有真正损失任何货物,而且此次任务的预算比平常都要高,拿来修车补给勉强够用。
他有些后悔当初为何不拿这些预算多雇几个赏金猎人,或许那样车队就不会被伏击了。他决定之后找猎人们开个会学习一些经验,那些人在乱七八糟问题上的经验,肯定比自己这个只会循规蹈矩的关系户强。
明明循规蹈矩在以前就已经够用,为什么那些拾荒者突然就变厉害了?难道公司是知道了这个信息所以才提高了预算?自己想着克扣一些所以才导致这样的结果?可真是这样的人话说公司应该提醒他才对啊?总不会故意把车队往坑里送吧?这对他们有什么好处?护卫队长百思不得其解,只能暂时将这个问题抛之脑后。现在需要考虑的是怎么和休息站的负责人进行汇报,怎么解释那个神奇佣兵的问题。那家伙一到站就跑得没影了,想叫来当证人都搞不成。
由于特殊的自然环境和卫星技术的缺失,这个世界并不能进行长距离无线通信。又因为野外
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