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带着游戏系统拯救明日方舟

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第一百零二章 自刎归天(1/3)
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    屠宰场深处。

    “真的吗?”

    瓦伦丁挠挠脑袋,又扭头看向身后的姑娘们,亮亮的眼睛里有大大的疑惑。

    珏面无表情,保持沉默。

    而艾丽妮微微偏头看向别处,不想搭理那家伙。

    “是我的眼睛有毛病,还是现实就是如此?”

    瓦伦丁倒不觉得尴尬。

    他戳了戳面前的铁门,指尖处涌来的冰冷如同它的材质一般坚硬。

    “像做梦一样。”

    ……

    跟姑娘们一开始想的不同,屠宰场的冒险很安全。一路走来他们连个会动的都没碰到,显得瓦伦丁最开始的警告像杞人忧天。

    哪里有精英怪?

    眼前所见只有无边无尽的黑暗,龙角辉光照耀出的也只有破败。

    没有风,没有雨,耳边的寂静压抑到窒息。

    屠宰场最大的危险可能就是待久了会把人憋到发疯。

    ……就比如刚刚响起的咚咚声。

    像是有人在砸墙。

    这声音没有吓到姑娘们,反而让她们松了一口气,仿佛从死亡之地又回到了人世,仍存在生机。

    哪怕这一丁点生机听起来不太友好。

    很快,他们就循着不时响起的噪音来到了屠宰场的最深处。

    一扇铁门前。

    而看到那扇铁门的瞬间,瓦伦丁感觉安德烈娅给自己开了个玩笑。

    他使劲揉了揉眼,又用电流过了遍身体,还不忘电一下姑娘们。

    在确定没有陷入幻境后,小龙人又睁大眼睛,用食指拇指撑开眼皮,让自己尽量看得清晰一些。

    黑深残的H游世界里怎么出现了搞笑动漫的场景了呢?

    铁门本身是正常的,带着一股符合环境的残破与粗犷。它看起来像是用数块巨大厚重的钢板焊接而成,表面大片大片的铁锈如皮肤病般蔓延,呈一种病态的暗褐色,与已经变硬发黑的血痕交缠在一起,构成一张杂乱无章的网。

    完美契合“屠宰场”这个地图主题。

    不正常的是它的形状。

    本该坚不可摧的铁门此刻却像一块被强行拉扯的橡皮糖一般,整个中心呈现出一种令人不适的,山峰状的向外凸起。

    但瓦伦丁却没有一点儿它会破开的念头。

    因为铁门与墙壁的链接处展现出了不可思议的韧性。

    那几枚巨大粗糙的合页被拉扯到只是看着就令人牙酸的地步,甚至锈迹都因为拉力而消失,露出下面的金属底色。

    门框的变形最为夸张,你能想象到一根铁管被横向拉扯成铁片的场景么?

    还有门锁,同样被扯成了这幅样子……

    它们竟然不会断!

    甚至连一点裂纹都没有!

    要不是这门摸起来又冷又硬,瓦伦丁还以为它是用史莱姆做的。

    相比之下,没有丝毫被破坏迹象的墙壁倒显得正常许多——绝大多数游戏的场景都无法破坏,这是常识。

    “我不记得我认识这么……暴虐的家伙。”

    瓦伦丁的大脑在飞速运转。

    能把钢铁打成史莱姆,最普通的那几个肯定不行。

    细细想来,似乎只有塔露拉和博卓卡斯替符合这个条件?

    可博卓卡斯替已经死了。

    塔露拉主要依靠的是源石技艺,她那燃尽一切的火焰。

    总不能是在核心城废墟碰见的狂化筋肉大姐姐复仇者吧?

    她只出场了一章,连个名字都没有啊!

    “进去看看不就知道了?”

    珏手痒难耐,渴望战斗。

    开玩笑,瓦伦丁是谁?罗德岛最佳队友排行榜榜首!

    他的[生机]足以掩盖一切缺点。

    跟瓦伦丁组队,相
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