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第167章 积分制的第一版方案(1/2)
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    和李建民聊完之后,林默便朝着地下据点出发了。

    其实他也可以在第三支队休息,但那样的话,他就无法恢复真气了。

    借助‘聚灵阵"的灵气来恢复真气,现在已经成了他每天的必修课。

    但是。

    就在他骑着道奇战斧,快要抵达地下据点的时候,一群游荡的丧尸引起了他的注意。

    一般来说,丧尸在没有明确攻击目标的情况下,大多就只会在小范围内来回晃悠。

    可是这一群丧尸却明显不同。

    它们明明没有任何攻击目标,但却在有目的的朝着同一个方向前进。

    “看来聚灵阵的灵气,真的会吸引丧尸!”

    林默心中自语着。

    因为这些丧尸前进的方向,正好就是地下基地所在的方向。

    如果说之前的丧尸螃蟹,只是让他对此有所猜测的话。

    那么现在的这些丧尸,则彻底的印证了他的这个想法。

    对此,林默并不担心,反而有些小期待。

    如果聚灵阵真的能吸引来大量丧尸,那倒是省的他专门再去找丧尸了。

    只是目前看来,被吸引的丧尸也就只有几百头,数量还远远达不到他的要求。

    意念一动,白霜剑飞射而出,顷刻间将那些丧尸全部击杀,林默这才骑着道奇战斧,回到了地下基地。

    然后,他在桌子前坐下,拿出白纸和笔,开始在上面写写画画。

    积分制的实施,说起来简单,但实际上有很多问题要考虑。

    其中最重要的,就是积分的定价。

    一个面包多少积分?

    一瓶水多少积分?

    一桶泡面多少积分?

    这些都必须要慎重考虑。

    太便宜的话,无法杜绝有人混日子的现象。

    太贵的话,就会导致有人吃不饱,不利于据点的发展。

    这中间的平衡,其实很难掌握。

    而与之对应的,还有积分的奖励。

    巡逻警戒给多少积分?

    洗衣服打扫卫生给多少积分??

    出去寻找食物给多少积分??

    这些也同样需要仔细斟酌。

    否则收入和付出不成正比的话,必然会导致成员做事的积极性下降,最终也会影响到据点的发展。

    关于这一点,林默之前其实和李建民、谢春一起讨论过。

    只是并没能讨论出一个太具体的结果。

    但是现在,他必须要拿出一个标准了。

    “据点成员中,挣积分最难的是老病残,还有妇女和孩子,所以物品的定价,应该以他们能吃饱为基准。”

    林默念头转动着,然后拿起笔快速写了起来。

    半个小时后,他放下了笔。

    而此时,他面前的A4纸已经被写满了。

    简单总结一下他的定价:

    类似打扫卫生这种基础工作,每工作一天能得到10个积分。

    而与之对应的是,一个面包一积分,一瓶水两积分。

    以正常成年人的饭量来计算,每天6个面包2瓶水应该足够填饱肚子了。

    而6个面包2瓶水,正好是10个积分。

    当然。

    这只是最基础的。

    除了面包和水之外,还有方便面、火腿肠、肉、蔬菜,海鲜,甚至还有香烟、酒水、饮料……等这些东西,每一种定价都不一样。

    也就是说,在第三支队,每天只要随便干点活就能填饱肚子,保证不会被饿死。

    但是想要吃香喝辣,就必须想办法付出更多的劳动才行。

    这样一来,据点成员为了过上更好的生活,自然会更加努力。

    另外,林默还制订了一些类似‘绩效"
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