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我缓慢的无限之旅

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第二十五章 求职成功,咱也是反派了!(3/4)
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位,来点环保动保LGB……额,这些似乎过于极端了。”

    这边王水思维越来越发散,旁边茅场晶彦后背冷汗莫名狂冒,中年老哥觉得大可不必这么极端……

    “好好好,停下吧,够了,这些就够了,你的想法似乎很有用,不过我要看看……这样做需要的时间。”

    茅场虽然嘴上说着似乎可行,两个人的表情却都没有放松下来,甚至于茅场已经不再背着王水,直接调出了一大堆窗口,各种数据文件被他归类统计着。

    “你,有多少人手?”王水语气低沉,他看着海量的游戏文件,仿佛回到了社畜时代,啊,不能再想了,腰和肩膀已经开始痛了。

    “……就我一个。按照你的设想,以最简略的方式先将重要物品添加参数,加入新的物品数据,将新的技能算法关联并连接【自律智能】,大概需要300到350个工作日,而且你所说的……那些东西,我还要去找专业的人进行咨询才能保证效果,但我现在的处境……”

    “唔——我大概知道了。”

    王水一边说着,一边凑近了浮在半空中的大量窗口,眉头皱在一起,脑中飞速思考。

    “这个,还有这里,这些是物品档案的索引文件?这两个窗口里的是剑技内容的索引吗?这些文件类型应该是配置文件,咦,这是引擎文件?这个sao文件名后缀是引擎的源码文件吗,你用什么语言开发的?”

    面对王水的问题,茅场第一次露出了惊讶表情:

    “你,懂开发?!”

    “笑死,你这文件结构谁懂,这不都写着英文的吗,看起来不像是主流的游戏引擎?想来也是,这种完全潜行虚拟现实世界,用传统引擎肯定做不到,还是刚才的问题,引擎框架是你自己搞的吗,开发语言呢?”

    “也是我自己开发的。”

    “抄的谁?”

    “额,逻辑处理是类似CPP,但底层库是新做的,留出了借鉴Python的模块化工具库的空间,但智能算法和物理算法方面,就是我自己设计的,后面的引擎架构也是我自己做的。”

    “有专门的开发工具吗?哦对了,你的语言里没有大量抽象描述和自创符号吧?”

    “当然没有,原本的开发团队非常大,自研语言已经尽可能贴近常见的语言,开发工具也是有的。”

    两人间再次出现了短暂的沉默,王水似乎下定了什么决心似的,说道:

    “茅场先生,我想应聘一下贵公司,起码思想控制方面的东西可以交给我,我还是略懂一点的。”

    严肃的气氛被王水的求职宣言缓和,茅场也被逗笑了,他像个面试官一样问道:“编程方面呢?”

    “水平很差,你自己搞出的算法我是绝对插不上手了,但是增删改查游戏数据,添加个物品什么的我还是做得到的,只要你的API文档足够详细和方便检索。”

    “好吧,最后一个问题,为什么要帮我?”茅场很认真的问道。

    王水则点了点自己的脑袋:

    “为了自己的小命,这个世界乱起来,就不是靠努力能通关的问题了,你无法停止这个世界,不能放过20万玩家的生命。但,我的情况不一样。”

    茅场的思维也非常迅速:“你的保护装置?”

    王水打了个响指:“是的,只要你关闭跳线,把我的控制系统更新回去,我的小命就保住了,很大概率会保住,到时候你还可以把这个世界的源码存进我的NERvGear——里面有存储结构,这样就算老板你挂了,你的孩子也会活下去。”

    茅场沉默了,对于自己的死亡他并不意外,毕竟他绑架了20多万人,而且已经杀死了近一万,这是在非洲都能排上号的大屠杀。

    王水的建议让茅场心动了,而且他现在确实很需要这个年轻人的帮助
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