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王者之战

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第042章 简简单单(2/2)
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是一个小型会议中心

    “还有一个上午,任务就简单点,研究一下对手,他们虽然会研究我们,我们也自然会研究他们”

    “礼尚往来嘛!e星对于我们的资料了解肯定不多,多亏平时真真假假,让对面很难分辨”

    “但是我们就不同了,e星就算也是真真假假,但是我一眼就能看出来!他们平常训练赛顶多是藏了一部分实力,但是对于我们来说很好解决”

    系统会替他分析这只战队的实力水平,目前水平和ag还是差了点,拿下他应该没有问题

    他的这个系统给的就是这个作用,分析战队风格打法,还有成员优缺点,最优的bp选择,同样也包含他们自己!

    可以提供最优的增强方式,提供新战术之类的,主要的功能就是游戏机制了,他现在就是行走的ai智能!

    (我自己写的系统,后面写的我自己都忘了,不好意思,感觉前面都不怎么突出!差点忘了这个事!)

    “你们不用太担心,我们稳稳的拿捏,我关注的是你们能否把对面的心思摸透!也相当于是一个考验”

    “每局进行一个预判,我要求不高,你们表现我都会看到,你们的目标,不能一直不变,往上看,层次不一样,看的就更高,走的更远,发展的更好”

    “玩点好玩的,增加点难度,才会有挑战性是吧!”

    坐在椅子上的的几个人已经抓狂

    ヽ(≧Д≦)ノ

    教练是真的变态啊!这压根就不叫好玩,就是挑战不可能!

    e星:快来猜猜我接下来要干嘛!

    ag全体:不!你看我们想猜吗!(微笑)

    爱思:“君教,这个难度有“亿”点高啊!”

    一诺身为指挥,他了解其中的难度也附和:“对啊!”

    大家都是职业选手,猜对方心思,按理说是赛场上常用的,但是猜对的情况真的很少,职业打法肯定不是一成不变

    “没点难度,有什么意思啊?人活着就要迎难而上,我相信你们!你们自己当初都说自己很有信心,别担心这些问题,心态放开,好好研究一下e星最近这几局比赛”

    几个人复盘几局之前e星和其他战队打的比赛,研究对手想法,尝试判断对手下一步动作,

    然后这几个人脑子估计都要崩塌了,左脑子成了面粉,用脑子装满了水,晃一晃满脑子浆糊!

    ..
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