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1988从独立制片人开始

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327.第323章 一部动画扯出来麻烦事!(2/4)
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  没起步就意味着要砸重金,这关乎着国内电影未来很重要的一环。

    这次和杨师傅过来也是商量这个问题。

    要是想要节省经费,只做关键帧就行,甚至动捕也只是很简单的辅助,不需要花太多时间和精力。

    不过陈时平还是想要做精品,做逐帧动画。

    逐帧动画贵啊,等于观众在任何时候暂停都会看到一张完美的原画。

    每一帧都可以拿出来做壁纸的概念。

    只不过现在的动捕技术国内是零,转描技术倒是发展的还不错。

    神秘海域中就用了大量的转描技术来做特效。

    比如公主手里会发光的剑还有会发光的面甲和眸光。

    转描技术在真人电影中可以理解人工逐帧抠绿。

    拍摄的时候公主手里的剑就是一个普通的剑,但是拍完后特效师逐帧把剑画出来然后加上光效。

    好莱坞很多大片也是用这种技术,就比如星球大战里面的光剑对砍,还有激光biubiubiu。

    只是好莱坞已经开始抛弃转描技术,在转向3D技术后转描对好莱坞来说就太原始了。

    大船就用了动捕技术,成片效果非常不错,也是动捕技术的发展,才让卡梅隆有条件拍摄阿凡达。

    很多牛逼的技术其实早就发明出来了,3D摄影、动捕等等都发明出来好些年了。

    只不过这些东西都还不成熟,而且单独拿出来非常鸡肋。

    但是组合在一起就会爆发出不一样的能量!

    好莱坞朝着高科技的道路一去不复返,转描这样的技术自然会被淘汰。

    不过转描技术在日本发展的非常好!日本的动画基本都是用转描技术来做的。

    日本和好莱坞走了两个不同的路线,不过都非常成功。

    后来的中国电影嘛,两个都没用好,转描工作量太大,动捕成本高.

    索性就偷偷懒了。

    至于陈时平嘛,他两个都不想放弃,不是所有的片子都用的起动捕的。

    而且国内现在没有动捕技术,转描必然不能抛弃。

    冰雪奇缘要用哪种技术也需要商量。

    是砸重金去英国找人来做动捕,还是先用转描对付一下。

    杨师傅和陈时平一起和特效工作室的人在商量到底用哪种技术比较好。

    北大研究室的负责人很兴奋地说道:“我觉得两个一起来比较好,去英国做动捕,我们的人也可以过去学习一下。”

    陈时平摇摇头说道:“学不了的,没有动捕摄影机,你看一百遍也没用。”

    “那就买啊,买回来我们再研究!”

    “人家有专利啊,直接买设备吧。”

    研究室的负责人顿时无奈,忍不住抱怨国内的电影器材厂都在搞什么东西。

    前十年国产相机发展的其实不错,怎么后来就跟不上了呢!

    “陈总要不你花点钱投资吧,这个技术的基础专利过期了吧?我们在他们的基础上研究一下。”

    陈时平:“.”你在开什么玩笑!

    他只想花钱买设备啊,这玩意要是自己研究,那花的钱就海了去了!

    研究室的负责人说道:“陈总,你也不想一直花钱用人家的东西吧,而且最专业的最新的技术还用不上,哪有自己研究更好啊,中影不是有一个电影器材厂吗?不要浪费啊!”

    陈时平抽抽嘴角,普通摄影机他们都搞不定了,还动捕摄影机?

    “技术差距太大了,而且电影行业涉及的东西太多,哪有全都自己搞的。”

    “关键技术得掌握啊!”

    “.”

    陈时平无奈,这句话真的说到点子上了。

    世界上最好的那些摄影机绝大多数都不对出售,哪怕是租赁也
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