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林宇陈祜

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第706章 瘟疫之源(2/2)
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连忙查看那瘟疫之源的属性。

    按照先前的任务提示,这可是神器奖励,属性应该不会太差!

    “瘟疫之源——神器★★★★★★”。

    “气血值:”。

    “法力值:”。

    “体力:”。

    “力量:”。

    “敏捷:”。

    “智力:”。

    “特性:自身受到有关瘟疫、毒素的伤害时,会将此次伤害反弹给目标,并使伤害提升至原伤害的1000%”。

    “特性:自身对目标造成毒素伤害时,会使伤害额外提升20%”。

    “特性:自身承受有关瘟疫、毒素的伤害时,会将此次伤害的50%转化为自身的护盾,且,拥有护盾时,将免疫一切负面状态”。

    “特性:瘟疫之源,主动技能,激活后,会召唤出一道持续30秒时间的毒雾,使附近100X100码区域内的目标都进入中毒状态,每秒降低目标点气血值,对怪物造成每秒1%气血值的伤害(BOSS)无效,冷却时间60分钟”。

    “描述:蕴含着强烈毒素与瘟疫之力的项链,若是能够将其内的力量给吸收,或是掌控此项链,就能够免疫世间诸多毒素”。

    “等级要求:100级”。

    “职业要求:无”。

    “特性:可融合”。

    “!!!”

    基础属性不用说,已经比正常的项链强了太多。

    毕竟,正常的项链,只加法力值,智力这两个属性,可这件装备却是气血值、法力值双加,四维也都有着不俗的加持。

    迅速穿戴上新装备,林宇的总气血值,已然高达80万点!

    只要不遇上魔王级BOSS,或是法特兹那种级别的存在,再遇到神话级BOSS的话,单刷速度也会大大增加。

    2万点体力提升暂且不说,这就是将近7万点的秒伤,叠加五层之后,那就是35万点!

    每秒35万的输出差距,可不是闹着玩的。

    正常玩家,无法做到每秒都在输出,秒伤都十分重要,遑论毒伤是每秒都在稳定进行的,那六十秒加起来,得有多少伤害?

    更别说,这件装备还有着整体20%的毒素加成!

    综合来算的话,伤害提升应该有着25%到30%左右。

    当然,仅仅是毒伤,别的技能输出并不算入其中。

    除非林宇也来个技能,或是一个装备,可以让自己的每一次攻击,都附带毒素伤害。

    收敛心神,林宇望向众人,只见玩家们脸上也都挂满了笑容。

    凤舞都是笑到合不拢嘴,注意到林宇的目光后,当即激动道:“我得到了一个不错的神器,感觉,能够给你用!”

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