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”
“是这样的吗?”
“是这样的啊。”
胖子脸不红心不跳,扯起慌来丝毫没有心理压力。哪怕他知道自己这个谎说出来根本没人信。
……
听着外面热闹的蘑菇聚餐。
方游心里苦啊。
你们倒是吃痛快了,我他喵的连味儿都闻不到啊。
“不知道以后会不会有嗅觉模块,或者味觉模块。”
他已经开始想念各种美食了。
不行不行,再想下去要emo了。
话说,已经攒够了5枚金币。
没想到这么快。
这还要感谢那位钱枚老板不辞辛苦送来的大礼。
这下真的“钱没”了。
不光钱没,连命都没了。
5枚金币,可以购买《合金弹头》或者《恶魔城:月下夜想曲》了。
问题是买哪一款呢?
这两款游戏都很经典。
可玩性都不错。
《合金弹头》是横板射击游戏,而《恶魔城:月下夜想曲》是一款动作角色扮演类游戏。
虽然类型不同,但是两者在某些方面有相似之处。
比如,同属像素风,但动作设计都很流畅,角色的演出效果可以说是同时代游戏的巅峰了,这能在一定程度上增加游戏的趣味性。
再比如,武器装备、敌人种类丰富,地图场景设计丰富多样。
尤其是《恶魔城:月下夜想曲》。
当年这款游戏给方游留下了很深刻的印象,过去这么多年仍然念念不忘。
前几年恶魔城的精神续作《血污:夜之仪式》发售后,正是念着《恶魔城:月下夜想曲》的旧情,他才无脑入手。
这两款售价5金币的游戏,方游个人更倾向于《恶魔城:月下夜想曲》。
《恶魔城:月下夜想曲》是恶魔城系列销量最高、口碑最好的一代,将动作冒险和RPG探险模式完美结合在了一起。
随着游戏进程渐进,玩家打败各个区域的boss,不断获得二段跳、潜水等特殊能力,从而得以进入新的区域。
这种开创性的设计使得玩家探图的过程充满了乐趣和期待感。
真假结局、逆恶魔城的设计也让人惊喜。
[游戏商城]里将两款游戏定了相同价格,或许是因为这里的《合金弹头》综合了系列几代的内容,量大管饱。
《恶魔城:月下夜想曲》除了丰富的武器、道具设计外,还有使魔、特殊招式的设定。
这些都可能是可发掘的游戏奖励。
相比之下,《合金弹头》在这方面就有些贫乏了,只有各种科技武器和载具的运用。嗯,或许还有各个角色的特殊技能。
所以,方游经过简单的权衡之后,决定购买《恶魔城:月下夜想曲》。
购买!
【游戏币-5】
【剩余游戏币:0】
真不经花呀。
没想到变成街机后,还要为钱发愁。
而他的游戏库中,又多了一款游戏。
“不知道谁有幸第一个玩到这款系列巅峰之作。”
方游已经开始期待下一位玩家的表现了。