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投技和特殊技都比较好按,关键是要记住这么多招式并且在实战中灵活运用。
所以严格来说不仅仅是考验手指灵活性和反应能力,也考验记忆力。
接下来是必杀技和超必杀技的练习。
鬼烧、葵花、屑风……
这些比较难按的必杀技,他基本上也是一遍过。
从这里方游就能看出来,这个路克是有这方面的天赋的。
不比米拉差!
待会儿不失误的话,肯定能取得一个好成绩。
游戏奖励应该是十拿九稳了。
但是希望最后获得的奖励不是什么“八神庵套装”……
组织里有一个Coser就够了,真的。
一个“马里奥”天天在他面前晃悠,已经够难绷了。
要是再加上一个“八神庵”……那真的很难严肃起来啊。
……
最后是两个超必杀技的练习。
“八稚女”和“八酒杯”。
八酒杯暂且不说——这招主要是用来打控的。
八稚女这招威力巨大,配合连段,被抓到基本上大半管血就没了。
爆气后的MAX·超必杀八稚女,更是重量级。
但是可想而知,释放难度也是相当大的。
不光键位组合复杂,还要提前积攒能量。
而且时机把握不好的话也会空大。
路克也就试了两三次,就成功搓出了这两招。
看上去游刃有余。
方游对他越发看好。
接下来是对战训练。
对手是草薙京,就很合理。
“注意,对手能动的情况是完全不一样的。”米拉向他传输自己的经验,并给出了自己的建议:“可以不要着急进攻,以防御为主,多多熟悉。”
这个策略无疑很正确。
因为教学关卡对最终游戏评价没有影响,目的在于教学。
所以想办法延长训练时间才是正道,多在训练关卡苟一会儿,对游戏机制和角色的理解就会更深一分。
这就叫经验。
路克此时已经被眼前这个新奇的事物所吸引,也暂时放下了跟米拉之间的恩怨,打算听从她的建议。
跟米拉那时候一样,由于是第一次接触,路克表现得有些捉襟见肘,处处受制于草薙京。
不过,也是多亏了米拉的战略指导,让他从一开始就确立了以防守为主的策略。
因此,即便一连挨了草薙京几招必杀技,也没怎么掉血。
反而抓住一个机会,转守为攻,一招“鬼烧”打满伤害,打掉草薙京大约1/5管血。
血量上反倒占优了!
开局这十几秒的操作,让一旁的米拉也是有些诧异,开始重新审视起这个打扮奇怪的少年。
这反应能力和手指的灵活性,都不比她差!
出招的时机把控刚刚好。
“说不定,他真能成为组织的一大助力。”米拉心想。
游神恐怕也正是看出了他的潜质,所以才提出借给他金币的建议吧!
不愧是游神,看人真准。
不过有过格斗游戏经验的她也清楚,现在就下结论还有点为时过早。
实战中不仅考验硬实力,还有心态。
说不定心态不够稳,在正式战斗中接连失误,这也不是不可能。
最终结果是顺利通过这场历练,成为异能者,就此咸鱼翻身。
还是心态失衡,遗憾落败,成为负债两枚金币的奴隶。
全看他自己发挥。
所以,加油吧,少年!
……
身后一群围观群众,也都被这个新奇的玩意儿彻底吸引了注意力。
“这就是电
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