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此时,徐白手中还剩下枚起源币,255枚小型晶核,116枚中型晶核。
徐白在技能列表中找到“魔躯”。
“提示:是否提升魔躯lv.1,每级消耗10颗中型晶核+5000枚起源币。”
资源还算充足。
徐白一口气提升到10级。
“魔躯提升至lv.2。”
“魔躯提升至lv.3。”
“魔躯提升至lv.4。”
........
“魔躯提升至lv.10。”
“提示:“魔躯”技能等级已达到lv.10,已获得lv.10额外加成。”
lv.10额外加成:“魔躯”的被动能力,每个试炼世界生效次数额外+5。
当前生效次数:15次。
提升结束,徐白查看“魔躯”的属性。
徐白查看“魔躯”的属性。
魔躯lv.10(被动):你的身体与自然元素形成了良好的共生关系,每次释放魔法技能时,自然元素会快速的在你的身体里完成一个周期的循环,滋养你的身躯,小幅度提升最大生命值与最大法力值上限。
此提升为永久提升。
同时,使该次技能伤害额外增加50%。
每次释放技能后生命值提升:20点。
每次释放技能后法力值提升:30点。
一次试炼世界进度中,该效果最多可对最大生命值与最大法力值提升10次。
lv.10额外加成:此被动能力,每个试炼世界生效次数额外+5。
“魔躯”基础能力加成:提升15%的法力值,增加20%的法术强度。
........
“魔躯”的被动能力,本就十分强悍。
上一次试炼世界中,它就已经为许白额外提升了100点生命值与200点法力值。
而提升到lv.10,并且获得lv.10的额外加成后。
下一次试炼世界中。
如果不出意外的话。
这个被动能力,能够为徐白提升300点生命值与450点法力值。
并且随着“魔躯”的技能等级越高,这个加成的数值还会继续增加。
再加上“魔躯”本身的额外伤害加成。
到最后。
徐白将会变得又肉又能打。
同时续航还相当持久。
........
徐白尝试继续提升“魔躯”的技能等级。
起源之庭的提示出现。
“提示:是否提升魔躯lv.10,每级消耗20颗中型晶核+枚起源币。”
消耗翻了个倍。
徐白有些作难。
思考良久,他还是选择提升近战技法被动“破势之枪”。
“提示:是否提升破势之枪lv.1,每级消耗10颗中型晶核+5000枚起源币。”
两个被动能力提升的消耗相当。
徐白将手中剩余的小型晶核,以10:1的比例,通过起源之庭全部兑换成中型晶核。
如今,徐白手中还剩下枚起源币,5枚小型晶核,41枚中型晶核。
提升了4级“破势之枪”。
因技能等级没有达到lv.10这个临界点。
徐白并没有获得额外加成。
只是增加了“破势之枪”所带来的伤害加成效果。
破势之枪lv.5(被动):“大幅”提升你对枪术自行开发的效率。
枪术潜力阶位:+1
使用枪类武器近战造成的伤害额外提升45%。
破势之枪基础能力加成:提升15%的攻击力,增加20%的近战穿透。
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