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战法没落?开局职业天赋双拉满!

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第27章 提升(3/4)
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消耗自身50点法力值在半径55米的范围内指定任意地方生成一处寒冰地刺,攻击范围10米,对敌人造成50%的减速与150点冰属性伤害,冷却时间10秒。

    提升一级的幅度还是很大的,提升了“寒冰地刺”的攻击半径与攻击范围,还有攻击伤害,也难怪升级费用这么贵,毕竟贵有贵的道理。

    不过徐白没有选择继续提升,他还要升级其他技能。

    “提示:是否升级元素体质(被动)lv.11,每级消耗一颗小型晶核+40枚起源币。”

    徐白选择提升到20级,一股彩色的光芒从升级舱内没入徐白体内。

    消耗了9颗小型晶核+360枚起源币。

    提升结束,徐白查看技能信息。

    元素体质lv.20(被动):你的身体与自然元素形成了良好的共生关系,用魔法类技能时伤害增加20%。

    lv.10额外加成:提升15%法力值。

    lv.20额外加成:增加20%的法术强度。

    法术强度可以理解为法师系行走者在释放技能时,用法力值汇聚起来的自然元素凝练度。

    在战斗中,技能与攻击对敌人造成的伤害并非像是数值那样,数是多少就是多少,还会被护甲,抗性,防御力,各种免疫被动,以及其他各种因素所影响。

    这导致攻击或者技能命中敌人,伤害其实并没有技能信息里面展示的那么高。

    而“法术强度”可以提升技能的伤害阶位,使技能攻击到敌人后受到的伤害削减降低,这对于法师来说是一项极为重要能力。

    徐白继续选择提升“元素体质”。

    “提示:是否升级元素体质(被动)lv.20,每级消耗50颗小型晶核+1000枚起源币。”

    徐白原以为会出现的技能进阶提示并没有出现,而是技能升级费用大幅提升。

    咬了咬牙,徐白选择提升2级“元素体质”,这个技能毕竟是百分比的伤害加成,怎么说都不吃亏。

    消耗了100颗小型晶核+2000枚起源币。

    没过一会儿,升级完成。

    元素体质lv.22(被动):你的身体与自然元素形成了良好的共生关系,用魔法类技能时伤害增加22%。

    不过这种能够增加技能最终伤害的强力被动,再怎么贵徐白也是要升级的。

    接下来,徐白选择提升“枪术高手”

    查看提示,徐白惊奇的发现,或许是因为自己枪法的理解更进一步,“枪术高手(被动)”竟然自己提升了3级,从lv.11变成了lv.14。

    枪术高手lv.14(被动):你精通枪术,使用枪类武器近战造成伤害提升14%。

    “提示:是否升级枪术高手(被动)lv.14,每级消耗一颗小型晶核+40枚起源币。”

    徐白选择提升到20级。

    技能升级舱开始运作。

    没过一会儿,升级结束,徐白查看“枪术高手(被动)”。

    枪术高手lv.20(被动):你精通枪术,使用枪类武器近战造成伤害提升20%。

    lv.10额外加成:提升15%攻击力。

    lv.20额外加成:增加20%的近战穿透。

    与前面提到的“法术强度”对应,“近战穿透”是近战行走者们避免近战伤害被敌人的护甲,抗性,以及防御力,减伤被动等情况削减的一种重要能力。

    徐白继续选择提升技能。

    “提示:是否升级枪术高手(被动)lv.20,每级消耗50颗小型晶核+1000枚起源币。”

    这两个被动技能20级之后提升费用倒是相当,都挺贵的。

    徐白依然选择提升两级“枪术高手(被动)”
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