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我在恐怖游戏里给NPC算卦

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第181章 做个好人8:不太聪明(2/2)
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 林向晚直接戳破窗户纸,把他们的行为定性为好人好事,一众NPC的态度猛然间发生变化,七嘴八舌地说着:

    “周周他爸,小姑娘说得挺对的,咱可不能这么不讲道理。”

    “就是,要不然以后谁还给你找孩子?”

    “周周也是的,人家没打你,咋能说是打你了呢。”

    林向晚一直在观察众人对于这件事的态度,周周让她抱,她不是不能抱,但周周理所当然的态度着实有些惹怒她了。

    就像下午,姜楠让陈刚帮忙拿风筝,主打一个无理取闹。要是当时换了人,换成态度比较好说话的张明华,说不定真就费尽九牛二虎之力也要帮孩子达成心愿。可那风筝的落点很奇怪,不仅卡在树枝上,还卡到了最高、最细的那根,就算搬着梯子去,也有几率弄不下来。

    帮助周周的事件难度比起给姜楠拿风筝要更高,而且周周的事情上是一环套一环,似乎少做了哪一项都不行,一旦没有被满足,就连前面做的都会被否定。

    林向晚早就做好了两手准备,如果NPC能沟通,上策当然就是以辩论为主,反正他们把孩子送回来了,在做好事这件事情上总能站稳脚跟;如果NPC不好沟通,非要和她纠缠于抱不抱孩子,那她就打算先把事情揽到自己身上,再开始她自己的求生策略。

    不过,这次试探让林向晚发现了一个新问题——《做个好人》里的NPC好像都不太聪明的样子。

    联想到刚进入好人村时察觉到的那些不对劲,她的直觉告诉她,造梦者很可能阅历尚浅,而她的这种欠缺就直接表现在了空间与NPC的塑造上。

    经过林向晚力挽狂澜,周父神色晦暗地带着周周回家了,被叫来帮忙找孩子的村民也各自回去休息。

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