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我在恐怖游戏里给NPC算卦

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第51章 造梦者(2/2)
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先去探查。

    跳过这个话题,林向晚专注于那些NPC的结局:“轮回不可怕,可怕的是,他们知不知道自己在轮回?”

    一次记忆的回顾就足以让林向晚本人受不了,要是当事人一次次记忆叠加,发现自己根本没有办法改变现状……

    “这个问题,我没有办法回答你。没人知道《重回》到底要做什么,但我可以很肯定地告诉你,放任《重回》继续发展下去,结局就是灭世。”

    即便是魂魄,也有能承受的情绪极限。比较典型的案例就是在情绪达到顶峰时化为厉鬼,度化普通的鬼与厉鬼就有着本质区别了。

    如果把《重回》的每个副本核心都看作是一个厉鬼后备役,难怪陈洄会对《重回》战战兢兢。

    林向晚不经意地看了一眼师门群,大师兄和二师兄最近都有各自的事业在忙,相同的是,他们都还没接收到关于《重回》的信息。

    指尖在手机屏幕上扒拉了两下,林向晚问着陈洄:“现在,《重回》的问题是我自己发现的,那我告知别人,就不存在泄露天机了,对不对?”

    “这是你自己的选择。”

    陈洄的答案在林向晚意料之外,她还以为,对方会给她一些方向,没想到竟是全权放手让她自己去处理。

    林向晚琢磨了一下,还是如实将自己在《重回》中遇到的情况都在师门群里说了。

    林向晚特地强调了玩家在玩过《重回》以后的成瘾问题。这是目前为止,她能够想到的唯一让玄门人重视起来的切入点。

    除此之外,才是剧情引发的效应。包括但不限于每次自己玩的是什么副本,遇到的是哪个NPC,主要剧情是什么以及后面的回忆剧情。

    她没有供出陈洄,只说自己是无意间因为朋友们谈论起这个游戏才去玩的,却发现了意料之外的信息。

    林向晚重点@了司文云,告知司文云,她在边昭的房间里就发现了《重回》的游戏舱,所以查证边昭前两天没有接触过其他人的情况下,《重回》的风险度就更值得评估了。

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