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CSGO:有框你不打?

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第118章 好摇不挑曲,好人不挑枪(1/2)
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    这局打完了以后,教练连忙下载了demo,准备一帧一帧细品一下。

    枪法硬、意识强,操作骚。

    打法凶悍,同时操作也十分理智。

    最关键的,这小子还十分多面。

    正所谓好摇不挑曲,好人不挑枪。

    楚子安没怎么死过,在经济方面一直遥遥领先,但往往还是会选择优先给队友发枪,甚至一度出现了给队友发AK,自己买吹风机的情况。

    但他也不是瞎玩的,楚子安能做到在不挑枪的同时,熟练地记住每一把武器的伤害、距离衰减情况和不同枪械的穿甲能力。

    他妈的居然几乎从来没出现过会打出多余子弹的情况...

    严查!一定要严查!

    教练直接点开了demo。

    让我好好查查这个小男高!到底有没有问题!

    看完第一局,教练的眉毛角度是±5°。

    看完第二局,教练的眉毛角度是±10°。

    看到最后,教练立了(眉毛)。

    这哪是哪里有问题啊...

    这nm全是问题啊!

    教练本来是想查一查楚子安的拉枪有没有自瞄的机械感,和隔墙看人的小动作...

    结果楚子安的打法压根就不是先见人再定位的。

    楚子安的定位往往都是先卡在爆头线上瞄墙,再移动脚步,用身体去定位的。

    一般来讲,这种预瞄的打法往往只能在破点的时候拿到击杀,在其他的情况下效率并不高。

    毕竟敌人也不全是静止靶。

    虽然洗清了楚子安开锁头的嫌疑,但教练还是有点疑惑。

    他...预瞄击杀的占比也太鸡儿高了啊!

    预瞄打一个人快是正常的,但打三四个人怎么做到这么快的?...

    怎么做到的?

    开透了?

    教练挠了挠头,实在是没想明白,把进度条拖回了这一次,教练将细品的重点放在了楚子安的进攻方式上。

    预瞄...拉身位...爆头...再次预瞄...拉身位...爆头...

    嗯?怎么一眨眼就打光了...

    再看一遍...

    这一次,教练把demo的播放速度调成了0.25倍。

    预瞄...拉..嗯?

    我超?

    你是这么打游戏的?

    与教练预想中的定位不一样,楚子安的二次定位效率极高,几乎是在杀完人马上迈开脚步走向下一个身位。

    同时手上的动作也没停,在脚步就位的同时,准星也移到了下一位敌人的头上。

    有一种从不回头看爆炸的美。

    很准,很快,但是不是透这件事,教练还是分不清。

    这种几乎贯穿了全场的高效率拉枪,是需要极其恐怖的记忆量的。

    要做到楚子安这种程度的预瞄的话..

    首先,你要背下来所有预瞄点位的瞄点和身位控制,这是最基本的。

    其次,你要保证自己的每一次定位都足够精准,不然转移到下一个预瞄轨迹的过程就没那么丝滑,很容易被补枪的敌人换掉。

    最后,如果有敌人站在了非预瞄点位,还要及时拉枪转移,并且在获得击杀后及时修正预瞄轨迹...

    妙啊,太妙了...

    教练的心动值都要拉到520了,转手就打开了steam上楚子安的个人资料,查起了户口...

    嗯...嗯??

    不到一千小时??

    教练傻了。

    这点儿时间,平均到一张比赛图上,都不到一百小时啊?

    这么短的时间,是怎么背下来这么多点位的?

    难道是小号吗?

    不对
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