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对于野地守军强度:
一级地跟二级地基本上是没有难度可言的,从三级地开始就不一样了。
三级地守军初始兵力是2100且会随着出征距离的增加而增加兵力。
四级地基础兵力6000;五级地基础兵力10800.。。。。
正常情况下,普通首充玩家或者66、128党,都会在两个武将六级1200兵力之后,才开始打三级地。
很多同盟公告上都会写:平民玩家1200开三;3000开四;4800开五。至于大佬,那当然是随便了。
开荒,最重要的就是资源和体力。而资源又分为木头、铁矿、石头和粮食。
其中征兵需要木头、铁矿和粮食;而建筑一类的需要木头、铁矿和石头。
每个武将初始体力100点,每小时恢复20点体力,上阵到主城后体力上限增加到150点。
在48小时的新手期,部队出征体力消耗减半,只需要十点;部队重伤从十分钟降到了1分钟;且主城有免战期,不可被玩家攻击。
由于叶寒征兵了一个小时,所以四个武将都是120点体力。
一队太史慈1100的兵力,打三级地绝对是手到擒来。但是叶寒刚才在主城范围内探路,遇到了最好打的四级地南华老仙,守军是两个三星武将都只会普通攻击,而且还是石头地。
虽然是1100的兵力去打6000兵力差距悬殊,但有吕蒙跟不会划水的太史慈在,多少还是有点可能的。
而且就算没打过也没关系,因为打一个三级地共给2600经验,俩武将一人才1300.
而四级地打下来一共13800经验,就算打掉了一半兵力也有6900的经验,差距可想而知。、
至于说为什么要冒险打四级地,因为大家的体力都是一样的,想要在同样的体力下拿下榜一,就必须规划好体力不能浪费。
于是叶寒滑动手机,派遣太史慈去攻打那块最简单的四级地,到达时间两分钟。
随着时间慢慢流逝,‘5、4、3、2、1!"叶寒在心里默念。在率土里,主力攻打高级地、打城、打架时,部队上方倒计时一秒一秒的减少时,那种忐忑与期待的心情,不玩率土的人是无法理解的。
“砰!”的一声,主力与守军打平了!
叶寒激动的打开战报,仔细的查看起来:“卧槽!极限打平!太史慈你是我的神!”
我方就剩一百兵力的太史慈,而吕蒙已经阵亡;敌方也就剩个1000兵力的南华老仙。
之所以会打出这种战报,是因为太史慈普攻加战法共打了3400的恐怖输出!而吕蒙也打出来1600的输出。
至于说为什么对方6000兵没打完1100兵,那是因为吕蒙前两回合不让对面普攻,而太史慈主战法使敌方陷入混乱,无法行动持续一回合,要知道一场战斗最多也就才八回合啊!
叶寒赶紧撤退秒回到主城,太史慈跟吕蒙也因此各吃了六千+的经验,太史慈升到了7级,吕蒙升到了8级。
接着征兵拉满,把太史慈的先驱突击给到了马超。叶寒开始操控马超马云禄的1200兵力去做十个三级地的任务。
在做任务的过程中,叶寒打开了同盟排行榜:榜一是扬州的同盟征战丨天下5级
榜二是益州的同盟犀牛望月5级
榜三是凉州的同盟战丨天庭5级
榜四是青州的同盟挠头小趴菜5级
榜五是荆州的同盟白衣渡江4级
榜六是幽州的种田盟4级…
就在叶寒查看排行榜的时候,凉州一盟盟主玉帝发来了私信:‘欧皇大佬你好呀,有没有兴趣来一盟啊,盟里妹纸多多哦。"
‘
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