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轮回乐园之我是外神有点慌

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第四十四章 技能的强化(2/2)
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属性和学习了【基础被动.复苏】后,他的法力值已有520点,在不到三秒钟的时间内,他的法力值消耗一空,全部转化为【光影魂】的能量。

    【光影魂】能量在梁阁体内运转,这些能量很快集中在一起,并以一种特殊方式进行压缩。

    剧痛从胸口传来,梁阁单手按在胸口,眉头紧锁。

    剧痛持续半小时才消失,梁阁已是满身冷汗,当剧痛消失时,体内【光影魂】能量减少了一半。

    确切的说,【光影魂】能量并不是减少,而是进行了压缩。

    梁阁马上查看【光影魂】的属性。

    【光影魂】:lv10(主动技能)

    使用条件:开启(光影魂)后,猎杀者每分钟消耗1~30点法力值,可自由操控,法力值低于1后自动关闭。

    技能效果:开启(光影魂)后,每次近战攻击将掠夺敌人5~50点魂力,并造成同等数值的真实灵魂伤害,敌人将承受灵魂撕裂后的强烈痛处。(掠夺敌人魂力与造成的真实灵魂伤害,取决于猎杀者每分钟消耗的法力值。)

    提示:如果猎杀者开启【光影魂】每分钟消耗30点法力值,【光影魂】能量运转将达到峰值,持续峰值10分钟后,猎杀者将获得影魂能量侵蚀效果,下次攻击对敌人造成敌人已被掠夺魂力的60%真实灵魂伤害。(如敌人已被掠夺100点魂力,将对敌人造成60点真实灵魂伤害。)

    提示:影魂能量侵蚀冷却时间为48小时。

    ……

    【光影魂】的伤害越来越恐怖了。

    不过法力值消耗也让人头疼,假设梁阁没有学习【基础被动.复苏】,他现在的法力值仅有260点,【光影魂】持续不了10分钟全功率的输出。

    看着剩下的【灵魂结晶(小)】,他决定要强化一下【基础被动.复苏】了,这是强化属性外最快上提升法力值的方法了。

    【提升“基础被动.复苏”,需要灵魂结晶(小)*1,4000乐园币】

    就知道基础被动全是耗钱大户,直觉提升。

    【基础被动.复苏已提升至lv2】

    【基础被动.复苏已提升至lv3】

    【基础被动.复苏已提升至lv4】

    ……………………………

    【基础被动.复苏已提升至lv7】

    【基础被动.复苏】:lv7(基础被动技能)

    技能效果:潜在能量的复苏,额外增加智力转化的法力值,比例为1:2.6。

    这样的话,自己的法力值也来到了676点,可以支撑起自己一场大型的长时间的战斗了。

    梁阁盘算了下消耗,灵魂结晶已经消耗完,轮回币也用掉了41000点,还剩下74500乐园币。

    还有一些只能当材料的【影魂精碎】,不过也可以自己服用后慢慢提升灵魂强度。

    不过梁阁还是想试一试将它加入到自己研究的新药剂里,想要看看效果,这个本来就可以称作炼金药剂的万能替代材料【贤者之石】类似产物。
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