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秦天依旧是缓慢的调整自己的身位,随时面对着淤泥怪的同时往土道的方位横移。
他的视野中除了野怪的血条以外,还能看到体力条,和秦天是靠意志力补足体力的方式不同。
淤泥怪似乎耗能非常低!这样的扑击,它可以发动五十次。
而这次扑击有些不同!
秦天察觉到淤泥怪的形变的速度不一样!从放大到缩小只用了三秒!
计时器显示上次扑击对方使用了五秒钟来蓄力。
这次攻击更快了!秦天和淤泥怪有五米的距离,但为了保险起见,他朝着一旁的土道跳跃过去!
而扑击过来的淤泥怪正好落在秦天身前,抓一个后摇的时间秦天又是一斧划过,其实手感特别差劲,几乎没有实感!
伤害依然是0。
但好在这次的攻击比上次更快,敌人甚至没有反应就有了安全的拉扯空间。
触手虽然伸了出来但是依次落空。
重置计时器,秦天将武器纳入背包,保持负重以及灵活度,在土道内踱步无规则的四处走动。
和他想得差不多,淤泥怪的压缩时间和冲撞力度以及速度成正比,这次史莱姆的压缩时间少到秦天都没有按表就开始了。
两者距离只有三米。
但快是快了,冲撞的力度就有了质的区别!
秦天双手抵住盾牌接住淤泥怪的攻击!
“我靠!”
而一刻他才发觉到这个游戏到底有他妈多么***!
就这么一次看上去微不足道的扑击!威力竟然大到秦天差点吃不下来!?
双手抵住圆盾,淤泥怪的身体分出小触手开始往前渗透,秦天感到很恶心!
不过也就只是恶心了,没有造成伤害。
秦天维持着核心力量直到冲击力被彻底吃下,滞空的淤泥怪没了后续,趁着掉落的时间被反手推开!
这下秦天才意识到,不是对方的力量太高!而是重量太重!
开什么玩笑?
格挡一次要掉五分之一的体力?
这下他完全顾不得所谓的防御了,立刻就整理出了这一阶段的信息:将盾牌完全卸下,进一步减少负重,防御方针从格挡完全调整到闪避!
幸亏对方智能不足,秦天躲闪起来也很轻松!
扑击是可以连续使用的,中间的空隙差不多是两秒。
但是如果在拉近距离后,对方选择伸出触手制衡,那么扑击就无法连续使用,这时候的空隙时间反而更多!
在基本摸清节奏之后,秦天也是开始提速,走位变得灵动起来,开始准备主动攻击了。
淤泥怪再次发起扑击!在土道上有良好的视野!
秦天小方位挪步带后撤翻滚预判到对方落地的位置,换出武器长剑两刀下去。
-1!
-2!
秦天内心毫无波动,紧接着收起直剑换单手斧!在观察到淤泥怪身躯凸起的瞬间判断到了受击方位。
又是输出的机会!
微调身位以小距离闪过拳击,他正准备出手!但淤泥怪身上又出现了新的凸起?
第四拳?
秦天后撤,又看到了第五拳突袭过来?
这根触手伸得非常远!秦天完全没想到在两米外的这个距离也会被攻击到!
但是,触手也是怪物身躯的一部分不是么?而且过长的距离给了秦天更多的反应时间,非常轻松的留出距离。
秦天切出直剑将触手从旁一刀两断!
“嘿嘿...”
-45!
大伤害!淤泥怪就好像是吃到了痛楚一般的全身紧缩,然后忽然极具放大!
将身体里的淤泥全部展开以撑大体型!
一张鬼脸出现在巨
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