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大部分劳工都离开了,但也有一些留了下来,他们愿意在这里住下,成为居民,虽然房子不够用,但他们可以给自己造房子,权当是服劳役。
祝平炎也没有反对,他现在正在发展阶段,自然是人越多越好,不过在建造民居之前,他先把工坊建了出来。
有工坊之后,可以花钱将居民转化为职业工人,工人有建造速度加成,不过工人需要工资,且不会提供税收,所以会增加财政压力。
但即便加上转化的钱,工人的花费也比之前雇佣的劳工少很多,而建造速度却并不逊色加钱的劳工,毕竟工人有系统加成。
他的时间本来就不多,仅仅只靠十三个劳役肯定是不够的,所以他当即转化了十个工人,当场财政赤字。
不过他对这种情况已经很熟悉了,想当年他的雷霆会不就是这么过来的,亏钱才正常嘛,不亏钱怎么发展。
有了工坊之后,木材厂,采石场也纷纷解锁,由于目前对石材的需求并不大,所以他只建了木材厂,用工人将周围的树木转化为木材。
木材厂生产的木材,只要放置几天就能使用,不必再从城里买木材,又省了一大笔钱。
本来在给大鹅看病之后,他的钱已经所剩无几,如果继续雇佣那些劳工,顶多能撑五天。
现在虽然财政赤字,但在扣除税收之后,他其实只要负担两三个工人的工钱就够了,又不用买木材,如果不是熊大那个吃货,他的钱撑一个月也没问题。
不过既然已经财政赤字了,迟早也是需要出去赚钱的,所以他也没闲着,带着熊大继续做任务赚钱去了。
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好歹也是十三户人的皇帝,那些报酬低的任务他已经看不上了,周围的土匪也都被打光,只能接除妖任务。
除妖的任务报酬和剿匪类似,但实际收入会略低一点,因为匪徒再穷也总有些家底,而妖怪身上可不会带钱。
他尝试过把妖怪尸体背回来,但没什么人感兴趣,这个年代皮草也不太值钱,费这么大劲,还不如给熊大吃了抵扣工资。
经验上面也不太行,妖怪虽然比匪徒强大,但给的经验怎么也不可能比一窝土匪加起来还多,唯一的好处大概就是熊大能吃到经验。
从任务难度上来说,除妖任务也比剿匪更难。
劫匪是人,而且是一群人,就算住在山里,不管是盖房子还是住山洞,在任务给出大致范围后,同为人类的祝平炎都能轻易找到他们。
但妖怪可就不一定了,除妖任务一般都说不清楚是什么妖怪,你也不知道它是住树上还是住水里,光找到就得费老鼻子劲。
就算找到了,打也不好打。
如果只看战斗力的话,很多妖怪是打不过一窝劫匪的。
但打劫匪的经验是共通的,在掏了这么多劫匪窝之后,他的技艺已经十分娴熟,几乎不会出意外,对体力和精力的消耗也很少。
打妖怪则不同,每一只妖怪都是不一样的,今天打一条大鱼,明天可能需要打鸟,每次都相当于新手,即使全神贯注,稍有不慎也可能受伤。
而且人类的武功都是研究怎么对付人类的,祝平炎的武功在打妖怪的时候几乎没有什么作用,只有对战时的冷静让他比普通人强一点。
包括他的异能,也是对人比对妖怪好用,虽然不管是打人还是打妖怪,他的异能都很垃圾,但是每当他释放异能,劫匪们都会恐惧无措,而妖怪可不会在意这些。
唯一的好处恐怕就是路程了,当初营地选址本就是荒山险地,自然也离不了妖物横行,很多任务目标就在营地附近,不过找妖怪花费的时间也不比赶路少了。
只是说一千道一万,劫匪都被打光了,他再怎么不情愿,还是得去打妖怪。
不过这次他把大鹅也带上了。
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