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出上千万份,甚至上亿份。
但至今为止,这个世界里的大型电脑单机游戏中,仅仅只有一款卖出了上亿销量。
所以很多游戏公司推出新游戏时,都以卖出500万份作为目标,这一点上,跟余煜穿越前的世界也差不多。
但如果只是卖出几百万份的话,那么除非售价比较高,否则余煜斥巨资开发的《仙剑奇侠传》会连成本都赚不回来。
因此余煜的回本目标是售价98元,卖出1000万份。
以这个世界超过20亿的本国人口,余煜觉得这个质量的游戏,卖出1000万份应该不是很难。
他让萧燕红安排游戏发布会。
天煜娱乐开始正式宣布进军游戏领域!
发布会上。
记者问着余煜:“听说这款仙侠游戏是您主刀策划的?”
余煜应道:“嗯,游戏剧情跟背景音乐都出自我手,一些战斗动作以及人物妆容服饰也是我设计的。”
记者又问:“一般来说,游戏公司研发一款大型游戏至少也需要两三年的时间,而你这款游戏只是研发了三个多月,这会不会意味着你这款游戏的制作比较简单,不够精良?”
余煜说道:“一般研发时间比较久的游戏,都是自主研发引擎模板等等,而我们是直接花钱购买了引擎模板等等,这样的好处就是可以节省不少研发时间,但相对来说投资成本会变得更高。
除此之外,我们为了赶进度,还花费了不少钱外聘了不少美工画师以及制图师,所以用一句话来说,就是我们用金钱来缩短了游戏的开发时间。”
记者又问:“您不惜重金,这么急着在短时间内将游戏给开发出来,是不是对游戏的质量特别有自信?”
余煜回答:“作为一个游戏迷,我觉得我们这款《仙剑奇侠传》无论是游戏画风,还是玩法操作,在3D大型单机游戏中绝对称得上佼佼者。
因此我们整个开发团队都对这款游戏特别自信,期待游戏发布后能够突破1000万份销量。”
现场发布会中,有对游戏行情特别了解的嘉宾,当听余煜说期待突破1000万份销量时,立马就有人嗤之以鼻了。
真以为发布游戏跟你发布新歌一样,随随便便就千万订阅啊!
1000万销量是什么概念?
最近几年推出的电脑游戏中,无论是单机游戏还是网络游戏,能卖出1000万份的游戏可以说是屈指可数!
正常情况下,游戏销量能有个几百万份已经很牛逼了,已经算得上是爆款了。
结果余煜作为一个刚开始踏入游戏领域的新人,张口就想卖出1000万份,这不是想屁吃吗?
这家伙真以为在娱乐领域里,他的综艺节目跟音乐作品可以爆火,所以他策划的游戏也能爆火一样!
哪怕是在场的酷鱼集团的老朋友王总,也觉得余煜想得有点理所当然了。
他的酷鱼集团以小说跟游戏为主,但这么多年以来,他们研发出来的电脑游戏,销量能卖出1000万份的就那么两款,而且都属于昙花一现的类型,火了不到两年就被市场淘汰了。
因此他也觉得余煜把制作游戏给当成了录制综艺节目,被综艺节目的爆红成绩给整得过分盲目,过分自信了。
当然,如果游戏售价几块钱的话,那以余煜的人气流量,卖出个一千万份还是很容易的,甚至可能会有不少脑残粉为了支持他,就算没有电脑,就算不玩游戏,也要花钱购买游戏,给他刷到几千万的销量。
但售价98块钱的话,就不会有这么多脑残粉支持他了。
所以说到底,还是得看游戏质量!
余煜的人气流量是很高,但游戏质量不行,也不可能会得到大量粉丝的支持。
很快,《仙剑
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