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神圣罗马帝国崛起

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第32章功勋点制度(2/3)
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月为单位,给予少量功勋点。

    获得功勋点最多的是军事任务,根据危险性和难度不同,设置从低到高的九档军事任务。

    比如在伦巴第战役中,始终顶在第1排阵列上的,就是最高的军事任务,即便士兵也能够获得不菲的奖励,主要是金钱和勋章,还有记录在案的荣耀履历。

    军官获得的就是功勋点奖励,记录在优秀服役档案上。

    功勋点有什么用呢?

    斐迪南军团已经明确一个功勋点可以直接兑换一英镑,可以兑换相同价值的良田,屋宅,店铺等对军官优惠处置的固定财产。

    同时可以兑换贵族爵位,封地,但有很多限制。

    比如尉级军官最高只能兑换到终身男爵贵族头衔,无封地采邑,不可继承。

    校级军官只要拥有足够多的功勋点,最高可兑换到世袭子爵贵族头街,有封地采邑,可继承。

    将级军官最高可兑换到世袭伯爵贵族头街,有封地采邑,可继承。

    这些列在兑换表中的爵位高高在上,需要的功勋点极其惊人,动辄上万,十万甚至更多,但依然无法抹灭军官们对贵族的狂热追捧。

    反正好处多多,兑换金钱是最不划算的方式。举凡有些野心能力的人,都想积攒功勋点兑换贵族爵位,封地。

    当然了,想要兑换到贵族爵位并不容易,仅靠做日常军事任务远远达不到,还必须建立卓著战功。

    听到殿下问及了这一功勋点制度,卡尔大公满面笑容的回应道;

    “殿下,已经根据您的意见,综合考虑后拿出了初步草案,目前将终身男爵爵位定在了一万功勋点,没有战功加持的话,普通军官服役几辈子也够不上。”

    “嗯,综合各方面意见,尽快形成定案。”斐迪南依然保持姿势,口中应道。

    出台这个功勋点政策,他有自己的考虑。

    欧洲中世纪的领主只要打了胜仗,就会大肆分封手下的将领,很多贵族最初就是这样产生的。

    环顾整个欧洲

    尤以德意志地区莱茵联邦贵族多如牛毛,最不值钱,公爵侯爵一大把,伯爵多如狗,贵族身份自然就极大的贬值了。

    次之是奥地利帝国和普鲁士王国,国内的贵族也是多到泛滥,远不如英国贵族那么尊贵,那么稀少。

    在普鲁士王***队中,指挥一个十几人小队的军官都是贵族,平民几乎没有机会担任军官。

    奥地利帝国也有类似情况,斐迪南可不愿意见到这种情况糜烂下去,也不会随意的授予贵族爵位,让他像大白菜一样不值钱。

    但是战争打赢了,应该封赏将士,所以就出台了这么个功勋点政策。

    得到功勋点的军官们,现在就可以使用,可以购买被意大利地区的住宅,庄园,田地,店铺,全部都是原本价值的2~3成超级优惠。

    但绝大部分军官都舍不得购买,因为在功勋点可以兑换列表单中,最上层的贵族头衔荣耀,让人看得目眩神迷,口水流了三尺长。

    德意志人对贵族荣耀有着疯狂的崇拜,斐迪南军团官兵也不例外,功勋点制度在讨论阶段和征求意见阶段就已经引起轰动。

    所有人都捂紧了口袋,不敢随意挥霍功勋点。

    让斐迪南万万想不到的是

    自从功勋点制度推出之后,斐迪南军团及其他麾下军队从此凝结成为一个钢铁战斗集体。

    打不烂,拖不垮,面临绝境亦绝不投降,成长为欧洲最让人望而生畏的强大军队。

    这也是一支忠诚的军队,一支英勇善战的军队,一支战斗到底绝不会投降的军队。

    道理很简单

    举凡参与叛乱的军官,功勋点一律清零,昔日部队长官和同僚也要受到牵累。

    举凡战斗中投降的军官,功勋点一
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