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多元宇宙真实游戏

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062 第二阶段开始(2/2)
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级新人。

    玩家之间最常见的关系是赤裸裸的互相利用,能成为互相信任的伙伴是很少见的,即使是中大型团队也存在着复杂的利益纠葛。

    黄山思考一会,不是屈服于车胜利的威胁,而是出于保密的习惯。在国防军中服役时,这种涉及部队动向的情报都属于军事秘密,不能向外透露。一旦被宪兵发现,轻的上军事法庭,重的直接枪毙。

    不过,现在黄山既不是美国现役军人,也不在原来的宇宙,透露一点情况应该是没问题的。而且,黄山也想知道3个二级玩家的打算,如果他们是想对探索队不理,那他不介意当面虚与委蛇一下,转头就去找梅耶尔中尉举报。

    相信以梅耶尔中尉的强悍实力和一群探索队员的围攻,还干不死3个二级玩家?

    黄山谨慎的询问“你们不会想动探索队吧?这群职业军人的战斗力很强的。”

    “当然不可能。杀光他们会得罪背后的基地势力,很不划算,跟着探索队行动才能获得最大利益。捡玉米,丢西瓜的故事,我懂。”车胜利给出肯定的答复。

    “嗯,是有点情报可以分享出来,我能有什么好处?”

    “有些关于游戏规则的事情,你经历多了自然会知道,但你能保证自己能每次杀戮游戏而不死?提前获得一些消息,能提高新人存活率。”

    黄山明白了,对方是想情报换情报,用探索队的下一步行动消息,换取关于玩家、关于游戏系统规则的情报。

    “好吧,探索队今晚肯定有大行动,如果你们想跟上,最好立刻去准备好车辆,随时可能会出发,路上发生战斗的几率很高。”

    “与我们预估的情况差不多,探索队可能是要连夜去救援外面的人,有你的消息佐证,偏差不大。系统提示22点开启第二阶段,应该与出发时间有关。行吧,给你2条情报,公平交易。”

    “好。”

    两人都交流一会才分开,黄山回到帐篷内躺在睡袋上,仔细琢磨刚交换来的2条情报。

    一条是建议,一级玩家不要轻易地提前结束任务离开多元宇宙。虽然支付大量信用点能换取安全稳妥,但每次冒险获取的收益,大部分都变成罚金还给游戏系统,甚至有倒赔的,会导致玩家自身实力提升变慢。

    随着玩家参与的多元宇宙杀戮游戏越多,后面的游戏难度会越大,当玩家实力跟不上难度增长时,就会被无情淘汰,死在游戏中。

    游戏系统自有一套判断玩家真实战力的算法,不会允许玩家一直徘徊在低难度宇宙中,混日子、摸鱼的行为只会害死玩家自己。

    第二条是隐秘的规则,与十多分钟前的游戏系统公告有关。

    “第二阶段游戏难度将提升,完成奖励将提升”这样的提示在游戏系统中很少出现,资深玩家经历许多次多元宇宙都不一定能遇到。但是,他们一旦看到有这样的提示,都会兴奋的参加第二阶段游戏。

    不是那些玩家沉迷杀戮的快感,而是因为游戏难度提高了,最后奖励同样会提高,能收获的好处太过诱人。反而是那些不知道底细的一级玩家,害怕难度提高导致的高死亡率,宁愿选择放弃第一阶段的收益,也要提前离开游戏,为的是保命。

    黄山暗暗问自己,是个怕死,不敢拼命的人?

    当然不是。

    黄山决定继续参加第二阶段,他有着高体质在,不容易死。他已经是探索队员身份,又获得部分队员的认可,相信梅耶尔中尉不是一个随意抛弃战友的自私军官。

    干了,大不了人死鸟朝天。
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