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物理攻击元素伤害很合理吧?

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第六章 水淼游戏(1/4)
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    【副本结束,结算中……】

    副本名:在我们之中

    最终结果:船员阵营(己方)胜利!

    正在计算玩家评分:

    1、己方胜利(+3)

    2、存活到最后(+1)

    3、确定14名玩家的最终职业(+1.4)

    4、利用自身技能救下三名玩家,间接确定掷斧者身份并淘汰(+1)

    5、利用自身技能救下四名玩家,直接确认了武士身份并淘汰(+1)

    6、确定工程师被豺狼召为跟班,但在不知道他最终职业的情况下淘汰(+0.5)

    7、通过会议淘汰万疫之神(+0.2)

    8、通过会议淘汰豺狼(+0.2)

    总评分:8.3(+8.3)

    总场次:1(+1)

    当前场均评分:8.3(+8.3)

    胜率:100%

    综合评价:S

    完成成就:【开场秀】、【S级玩家】

    【开场秀:第一次参与副本就胜利】

    奖励:在最终结算时,最终场均评分+0.1

    【S级玩家:单场副本评分达到8分】

    奖励:高玩测试资格

    【结算完成】

    看完结算内容后,又是一张相片出现在焦钜眼前。

    相片顶端写着大大的船员胜利,下方则画着最终获胜的玩家。

    因为工程师被召为跟班,又有起诉人的加入,画面上胜利人数还是六人。

    翻转相片,它的背后写着所有玩家的最终职业。

    焦钜运气不错,在警长捕快从未出现在他眼前的情况下猜到是警长先被淘汰,捕快接任成为警长,确认场上最终有两位玩家的职业是警长,额外获得了0.2的评分。

    就是粉色的职业有点出乎他的预料。

    “伪装者……原来如此。”

    看到粉色的职业,焦钜终于明白粉色在武士的攻击下没有死亡的原因——他先是被豺狼召成了跟班,然后被伪装者击杀,触发副职业“反骨”的效果,自动加入伪装者阵营,这才是让他没有在武士攻击下直接死亡的原因。

    毕竟奇奇怪怪的副职业多了去了,保不准他就是有什么能够免疫一次死亡的副职业,焦钜没能猜到他的职业再一次变化是一件很正常的事情。

    就是有点可惜那0.1分。

    无论是按照焦钜多年玩游戏的经验,还是按照生活的常识来看,评分这玩意肯定好东西。

    即使他现在不知道这评分到底有什么作用,但这并不妨碍他追求更高的评价。

    只是可惜,他没时间追求了。

    看完相片上的内容,相片化为碎片冲向焦钜,让他下意识闭上眼睛。

    当他再次睁开眼,他已经坐回到熟悉的沙发上,似乎之前所发生的事情都是一场幻梦。

    当焦钜重新唤出游戏界面,他就明白这一切都是真的。

    他的游戏界面变化巨大,丝毫不见之前的样式。

    之前仅有的两个按钮被移动到了界面顶端,变得有些虚幻;

    而在它们原先的位置,即它们下方,新出现了四个按钮:

    【个人属性】【储物空间】【技能天赋】【装备武器】

    这些按钮现在都还是灰色,表示它们都还没有被启用;

    界面左侧则是十分眼熟的结算页面,上面显示了最近三场的战绩(虽然焦钜到现在只进行了一场副本,但还是能看出总共有三个空槽),以及场均评分、总场数等资料。

    右侧也出现了一些小图标,并没有显示有什么具体作用,但焦钜通过上面的画面有了些猜测:最上方画着一个奖杯图标,应该是成就系统;中间的是两个半身像并肩的图案,应该是
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