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网游之将星魂

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第二十八章 系统更新(2/3)
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:可以运用蛊术给目标添加负面状态。

    辅助系:

    牧师:【圣光】免疫一定的巫术;可以施展一系列光属性技能,圣光(可以幻化成各种武器)、治愈术。

    【超度】可以净化一切。减缓巫师的技能效果,可以滋润土地等。

    【净化】战争技能:消除由巫师带来的友方身上的负面效果。

    策士:【符咒】噤声符:让人无法发声。法师系无法施法;定身符:人物静止3~10秒;护身符:增加防御,且免疫一次致命伤。元素符:带有各类元素的特效。血符:以自身鲜血为引,增强符咒的效果。

    【奇门遁甲】运用各种阵法,攻击或者限制敌人。

    【演兵】战争技能:可以快速消除敌方法师的异变,且再行变化一次。”

    “每个职业都有着自己的特色,主要特殊的是独有的战争技能,骑兵与步兵的技能中规中矩,让这两个职业更加的贴合实际的战争。斥候与夜行者,两个职业,技能同样的中规中矩,而他们的职能很符合他们的职业名字,斥候能够先行一步进入战场进行埋伏进行情报收集,而夜行者让对方主将哪怕是在私人府邸中也能进行暗杀,让人不敢有丝毫松懈。”

    “下面我着重需要讲解的是,法师系的分支。大家从上面可以看出来,这四个分支,两两为一个对立面。元素使改变地形与天气,而策士可以消除这次改变,进行再次改变。这无疑是给双方将领的战前部署带来不少的麻烦,变化莫测的地形与天气,对于一场战争的胜负可谓是举足轻重。而且描述中并没有说明,技能只用的次数以及最低的技能范围,也就说,行军过程中可能随时后方被阻断也说不定。那么在公会战争之中,正对地形与天气的战斗方案,一定会层出不穷,这个我就不卖弄了,大家的智慧肯定会有更多的想法。”

    “巫师,从技能描述来说,似乎并不算是很强力的技能。但是有一点我相信大家有所发觉,那就是在巫师技能描述当中,并没有说明蛊术传播的介质。那么一般的介质有水和食物等,那么特殊的呢?空气?这个也需要带各位去探索了。而牧师的技能简单明了,消除所有友军身上的负面效果,我想功能自然也不需要我多说了。”

    “上述可以看出,除了比较玄乎的改变地形与天气之外,不管是切换武器也好,还是先行进入战场也好,这一系列的战争技能都是为了让玩家的战争,更加贴近真正的战争,至于意义在于何处!我也只能先呵呵之。”

    “第三点,这次更新开启金币兑换功能,1000000铜币=10000银币=100金币=1锭金=1000华夏币。这一功能的开通,加快了各大公会的战斗力的增强,也会引发更多的矛盾。至于原因大家知道为什么的。而对于普通玩家来说,这一功能的开通,无非是多了一个赚钱的道路。”

    “第四点,地域划分。这也是第一次展示全部的地图。目前地图板块划分成五个区域,东部:由青龙(君主)统领,主城为青龙城、南部:由朱雀(君主)统领,主城为朱雀城、西部:由白虎(君主)统领,主城为白虎城、北部:由玄武(君主)统领,主城为玄武城、中部:由麒麟(君主)统领,主城为麒麟城。击败君主攻占主城即可成为下一任君主。但由于更新条件未触发,现阶段各大区域无法跨越。”

    “此处有几个疑问,第一个,自然是各位守城君主的战斗力。我个人分析,各位君主至少是满等级加上全套的传承装备吧。至于宠物,我大胆的猜想,可能就是我们熟知的几大神兽,至于技能如何。就得看看有哪个胆大的兄弟去尝试一下了。”

    “第二个疑问。由于没有系统更新而无法跨越的区域。那么下一次更新触发的条件会是什么呢。击杀君主!而且必须是像这次更新一样,五个区域对的君主全部被击杀。”

  
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