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一些人来提供支持。
万花楼就是这一点好,该喝茶听曲就喝茶听曲,就当个背景音,全是NPC根本不怕泄密,进入包厢之后其他非受邀玩家也根本进不来。
两边研究具体条款时,李长白也有在看主会成员发过来的资料,进行一个初步的了解。
单从今天的势力活动表现来看,三支队伍成员的水平都很高,最差的那也都是在第二天晚上九点前能拿到噩梦奖励的,今日互相磨合效果也不错,或者说到了这种水准,基础适应肯定是没问题的,李长白还特地为他们挑选了相应的职阶。
一开始他们或许还没反应过来,今天互相组队下副本,百分之百有感觉了,知道了李长白为什么会选这些职阶。
至于说李长白是怎么知道的,他们是不说,也不问,可能真的像谣传那样李长白参加过内测吧,如果这游戏有内测的话。
十大基础职业李长白都是玩过的,职阶倒是没说全部玩过,职阶太多了,互相交叉影响,谁敢说全部玩过?
可时间长了,遇到的人多了,没吃过猪肉也见过猪跑,各个职阶的玩法新李长白是心里有数的。
其实玩法很多,不止是职阶问题,还有一阶技能循环问题,李长白选的点穴流、暴击流,是根据自身特点来制定的玩法,实际上还有很多很多......
就像水娘一样,有打抵抗纯输出,容错率极低,纯暴力输出的玩法,有格挡生存流,有心眼刀招架流,有破绽QTE流,重剑蓄势流等等,很多,要看自己怎么选,怎么玩,也要看打的是什么BOSS。
今天的势力BOSS,水娘就用的是纯暴力输出,她的职阶也支持她这么玩,无双剑君就是又能T又能打暴力输出,只是比无双剑客继续进阶剑师差点罢了。
因此,李长白能还能轻易地给予他们一些玩法上的指导,指出缺陷,都用不着像培养主队那样告诉他们如何去卡位置、加深技能理解这些,什么取消视界UI之类的更是提都不提。