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天道幻世

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一一六:无限浮空打到死(1/3)
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    在默默等待对方倒地时间快结束的时候,李长白直接选择拳舞突进。

    拳舞这个技能,它也是挺赖、挺强的一个技能,十米突进锁定目标,跟随目标,共计4次攻击,每0.5S出一次,带虚弱和抵抗效果。

    它本身是跟随加抵抗,根本不怕对方瞒天过海的。

    在出虚弱的一瞬间李长白直接浮空升龙拳送镜像分身上天。

    当然,这些什么朝天蹬、浮空脚、升龙拳之类的技能,在战戟模式下实际上是朝天刺、浮空挑,升龙击,都一个样,没什么区别的,也就是原本使用身体攻击,现在用战戟了而已,实际上没区别。

    龙叩首是踩着敌方的咽喉下落,在接触地面的一瞬间往对方的头颅方向拉开三米距离,破心脚是踢心脏,现在变成了战戟罢了。

    也不是所有技能都变的,盘龙山崩虚弱冲拳这种技能还是使用身体来完成的。

    这一套浮空,因为排云掌在CD的关系(30S),武莲华打完等了一会李长白直接空中盘龙将对方打进眩晕状态,然后空中瞬步+空中左躲,跟着对方一起从天上掉下来,不同的是他是左躲过程中掉下来的,镜像分身则是捂着脑袋处于眩晕状态掉下来的。

    0.1S下降一米,浮空1S即浮空10米,武莲华需要2S的完成时间,但武莲华碰到对方的时候也会强制让对方在当前浮空状态下停留1S,所以需要取消武莲华的最后一击,也就是说武莲华结束的时候镜像分身已经是下降过程中的了。

    这时候李长白给的空中盘龙,再瞬步+左躲,左躲完成了两人也从天上掉下来并站定了,不用说,又是一套弹腿正拳点穴,接着朝天刺送进浮空。

    其实这中间镜像分身有很多次机会瞒天过海,比如说李长白往前走一步加浮空脚的时候,但这种就很极限,因为这种判定全是瞬出的,早一点点瞒天过海就是打空气,正正好就非常有可能已经吃到判定了,很多玩家玩这个套路的时候,开着视界UI,隔着三米,浮空踢这种技能拉视界UI出来就是完全灰色的,用不了!

    一旦进入三米范围,且敌方处于倒地状态就会瞬间亮起来,一亮就用,对方很难说去压这个控制时间的,反而是天来跃这种就是比拼双方时感、距离感、操作手感的技能才好用瞒天过海拼一枪。

    要知道游戏中所谓的往前一步,是自由控制,玩家自身随意选择的,对方退后一步退个10CM,往前一步9CM,可能依然是在骗技能,这都不好说的,这就要看个人控制力和距离感了。

    可是对于被控的人来说,处于被控制状态,什么瞒天过海啊、后翻滚之类的解控制,不管三米范围内有没有敌人都能用,视界UI上技能一直都是亮着的。

    而那些三米范围内才能使用的技能因为自身处于被控制状态,无论对方是不是在三米范围内也都是用不了的。

    然而主动后退卡距离的人则不同,他这后退一步,三米内才能够选定目标的技能全是灰色的,也就是人家很清楚自己是没有处于三米范围内的,在进入三米范围内的一瞬间,技能亮了,这就知道自己已经进入三米范围内了,本来就在疯狂选定技能准备打浮空,这速度自然是极快的,这就是优势。

    被控制的人呢?除了瞒天过海之类的解控技能外,其他技能全是灰色的,是否在三米距离内全靠自身判定,真真就拼一枪,拼到了瞒天过海反控对方,没拼到,被骗出来了......那就很尬,还是赶紧御剑之类的保护性技能拖下时间再说。

    所以这套浮空打法,不是说没有破绽,而是很多人被这样打压根就不敢交瞒天过海,尤其是自身处于被控制之时。

    对方瞒天过海在手,用浮空玩法,你交了瞒天过海,好,就算成功了,对方也还有瞒天过海在手,依然是有机会反打的,且一旦反打成功,
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