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天道幻世

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一一三:竞技场(2/3)
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利和一次三连胜,胜利次数0/10,连胜0/3。

    任务奖励:2%经验值,500灵石。

    一看这经验值奖励水娘眼睛都亮了,因为三十级升三十一级是恐怖的1E经验条,这百分比经验奖励可太香了啊!

    任务是每日、每周一刷新,今天是周四,有的是时间!

    算下来的话,每天可以拿2%的经验值奖励,每周任务可以拿16%的经验值奖励,每天都能够完成每日,再算每周,一周就是30%的经验值奖励了!

    水娘直接下了定论:“没必要单人模式,KOF一穿三玩不了,今天先开2V2车轮战或者乱斗,打完十连胜就撤。”

    李长白微微点头,他们就是冲着全胜去的,最快,最有效率的方式就是一天打掉车轮战的每周任务,也就是过掉团结就是力量,如果十连胜的话今天就可以撤了,这样就能顺便把所有的每日任务一起完成,第二天再开乱斗至尊。

    这两个打完,再打三次KOF一穿三,之后就是每日任务了。

    这里面最难的其实就是三次KOF一穿三和我就是神,KOF本来是应该最先打的,打着打着很有可能会发生一种情况,就是KOF一穿三才完成一次,但每日任务却已经全部完成了。

    这时候就可以放一放,第二天再继续打KOF一穿三模式,这样配合着每日任务打就有七天机会,完成了三次KOF一穿三就可以去打车轮和乱斗了,主抓每周任务,顺带做每日任务。

    可现在他们可以玩KOF,却做不到一穿三,就两个人呢!

    这个任务其实最好是6V6去完成,可以让一个队友把对面打到剩一丝血皮,这样这要收掉这个血皮再一穿二就可以了,或者是跟对面心有灵犀也行,要不干脆就是演员互送了。

    当然这个有难度,积分不积分的先不说,问题在于对方为什么要送你完成任务,除非私下里沟通出去之后给钱,否则对方一般也不会说故意帮你完成任务的。

    约战是不算任务次数的,匹配机制段位随机,天梯则是分数阶位随机,不可能说你先送我一场,一起排我再送你一场。

    李长白对这些机制很了解,乱斗就是进去直接开干,车轮是两边各自上一名队伍成员,每边的队伍会默认有援助和回归效果,如果是2V2,那么就有2次回归和2次援助。

    回归是指眼瞅着打不过了,或者是战术需要,那么就可以换人出战,但必须得是不在控制状态下才行,援助则是观战队友才能够使用的技能,出现在队友身边给予援助,援助时间为5S。

    回归和援助的次数等同于队伍人数。

    KOF就是字面上的KOF,不能换人,一路到底,哪边队伍成员先死光了就被判负。

    每场决斗时间为三分钟,车轮模式换一次人就刷新一次三分钟,1V1是BO3模式,团队BO1,所有模式时间都一样。

    开一局车轮2V2,两人很快就找到了对手,匹配耗时5S。

    这其实算慢的了,30级有任务,这会在打竞技场的大概率就他们两个,他们是来打任务的,对面却是实打实的热爱PVP,要知道前世的PVP玩法爱好者梦语,看到三十级才开任务栏都没进来玩过哪怕一局,有那时间还不如练级抢开荒奖励呢。

    水娘先上,李长白观战,对面看到他们两个30级的等级也是一阵无语。

    竞技场基础装备完全一样,1000点生命、10点防御、10点穿刺、20%的暴击、10点攻击力,可等级高有职阶,技能点也多啊!

    这个在版本封顶,大家都五十级之后不是什么问题,现在那就是实打实的优势。

    而且要注意的是,水娘的切换姿态在PVP依然是生效的!

    竞技场PVP模式,一阶技能就是1倍伤害,假设
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