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蓑衣客这货用破阵令是瞬发的,只有一个前摇,就是反手持刀,光芒从刀尖开始涌动直至扩散刀面,这个前摇完成破阵令就会出效果,只要被命中,就是刀尖一亮,一点,瞬身斩一刀+上挑,然后就是蓄力风流一刀斩。
这时候除非队友保人,否则就是瞬杀,还得是特殊保人,给队友上抵抗还不行,风流一刀斩是反制抵抗的。
如果两人都吃到了破阵令,那就是随机选择一个队友,这时候的蓑衣客是带盾的,不吃控,甚至不吃伤害......
这套机制,当年不知道卡着多少大神***,卡到意识模糊。
难度高吗?真不高,反应时间也有0.5S,可就是真的很难反应过来,因为不知道他什么时候会用!
这个蓑衣客很多技能都是这样的。
正面是主T,身后是队友,都必须全神贯注,集中注意力,否则蓑衣客会忽然用格挡,或者用这种吃到了,堪称是必死的必杀技,真的很难反应!
比如说李长白进觉醒了,有风之极速,风戟斩第一下0.125S出伤害,第二下也是0.125S但需要完成后摇,加起来就是0.375S输出两次,可他一样不敢乱用!
因为这时候,蓑衣客会忽然格挡,如果出伤害判定速度过快,打在格挡上,就会瞬间被反制眩晕,而且因为是自身攻击导致出的被反制眩晕效果,觉醒压根闪不了,这可不是对方在攻击!
所以打蓑衣客,是不能乱打的,机制很清晰,可就是打不过也大有人在。
有了这一次教训,水娘出招就显得小心翼翼了,不再肆无忌惮地进行输出,两人合力把蓑衣客打到了80%的血条。
这一瞬间,光明刀卫一个鱼龙跃瞬间跳开,脸上竟是露出了几分笑意:“有点本事,看好了,天地一刀斩!”
李长白只觉得视野一暗,再一明,下意识地就用了个冲锋刺击(已三阶,冲锋拳可摆出招架姿势然后瞬间取消接冲锋拳或是格挡、招架成功后都能够使用),顺手抵抗掉了这一招。
接着便是水娘视野一暗,再一明,不同的是她选择了心眼刀招架,竟也成功招架了攻击!
李长白一看她的动作也想起来了,噩梦模式才会有反制效果,便有样学样,顺手选用了风刺(原风拳),对着蓑衣客冲了过去,与此同时,蓑衣客也一刀斩在了他身上,不出意外被招架掉了(战戟攻击重合有招架判定),还能打个破绽姿态出来。
因为两人的招架成功都是没CD的,只要视野一暗,一明,立即选择进行招架即可,就这么往复二十余次,两人终于是把蓑衣客的盾给打掉了,终止了这个大招,看得观众们直呼过瘾。
蓑衣客这个机制速度太快了,视野一暗,一明,就是瞬身到身前发动攻击,也就0.5S的功夫便能完成攻击,同时又用这个机制去攻击队友。
如果被打到呢?那就不好意思了,一刀进虚弱,下一刀上挑+风流一刀斩,反制抵抗!
因为是突脸攻击,贴身的,也很难说瞒天过海的瞬间再取消瞒天过海拉开3米的距离,时间不够,李长白倒是可以瞬间瞒天过海+瞬步拉开距离,因为他的瞬步是1S二十米的距离,出上挑刀的时间是够他拉开距离的,可其他职业不行啊。
反正水娘的话,这就是个必死局,一刀进虚弱不管是瞒天过海还是后翻滚都是个死,因为上挑刀速度太快了!
打完这一轮机制,水娘也有所明悟:“这是剧情模式,噩梦大概率就带反制了。”
李长白微微点头,剧情模式并不难,起码跟副本比起来不难,来来回回就是这么几个套路。
当然机制简单,不是说没威胁,蓑衣客的确没有那么复杂的机制,无非就是必杀技多,等级高了,有职业模板,技能组多点罢了,但作为开荒副本的BOS
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