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影响。
如今有了队友互相配合,他们跟职业选手的差距就缩小一大截了,这个才是最重要的。
职业选手会找互相能配合的职业,甚至会互相改技能组来配合,野人可不行啊!
人家还有智囊团的,搜集职业数据,智囊团一分析就知道什么职业能够互相配合,他们能知道个屁......
总之四人队很顺利的完成了,他们这边速度还比李长白和水娘快一点,这就是组队的优势了,就是也没快多少,四人也知道差距了。
人家就两人,他们四人还有个奶,只快一点就能说明差距之大了。
总体很顺利,到了噩梦模式他们才有点紧张感,经过深思熟虑,李长白给出了分配:“梦语你T多控给老沈打输出,橘子柠檬跟我,水娘你跟耗子。”
陈浩现在依然是一个什么都差一点的状态,辅助很吃大局观和意识,最重要的是辅助还吃读秒,读自己的、队友的秒,自己的他看视界UI都读的不是很好,队友的就不说了。
因此给水娘打个多控辅就可以了,水娘直接输出T,有陈浩半保护,两剑士互相御剑守护问题不大。
他带小姐姐也没什么可说的,橘子柠檬15级之后更加全面,哪怕只是站着看,该保的时候保一下就可以了。
就是梦语和沈玉明这边让他比较担心,不过也还好,十五级副本难度确实是不高的。
他们两个迟早会有这么一遭,要互相信任、磨合,水平能到李长白这样能够任意组合的话就更好了。
梦语和沈玉明没意见,他们两个都是散人,还都是被噩梦虐过的散人,但两人也都足够傲气,他们不觉得是自己的问题,而是队友的问题。
这其实是正确的,的的确确就是队友的问题。
那么当队友和他们处于一个水平层次的时候呢?
默契、磨合、基本路数,已经在互相融合了,剩下的就是信任,噩梦双飞,就是最好的、最能够互相信任方式。
三支队伍进入噩梦模式,不止是李长白会想,他们自己也会想。
梦语要玩的是主T半控,而沈玉明是纯输出点,控制很少,甚至可以说基本就没有,就那么一两个,因为梦语是主T半控,他的雷刀控制玩法都会有所变更。
所以当梦语被拉陷阱的时候他甚至都保不了,只能靠梦语自己来解决这个问题。
但他的责任依然很重,因为就他这么一个纯输出......
输出不够,那一定是他玩得不够好,除非乱仇恨。
不考虑乱仇恨的情况,梦语想要T住就一定会有在打输出的,能稳T输出的情况下,打不死周云龙那肯定就是他这边输出不够了,没什么好说的。
噩梦模式的周云龙依然是5000的血条,5分钟暴走,技能机制改的不多,毒爆和拉陷阱这两个依然是要注意的,这两个都是正常的机制,所以才显得棘手。
大招机制是抵抗隐身乱仇恨,要在非抵抗状态下把他控住才能把他从隐身状态中打出来,不过不是很难打,这一手抵抗不是凭空来的,而是刺客模版本身的各种抵抗技能来的。
打到抵抗上,就是直接瞬身术到身后一招卑劣肾击直接打进虚弱,而且还会压起身,这时候如果队友不帮忙控,那么被周云龙打到的人便是后翻滚也没用的。
这个瞬身卑劣肾击麻烦之处就在于大招期间他是完全乱仇恨的,随机选人,抵抗到了就直接瞬身控,而且你不控他,他就是一直处于这个机制,这也是为什么要点控制技能的原因。
控不能乱丢,不能乱打,毕竟前面控多了,后面合击模板多,就很麻烦。
假设合击模板要三次,那么在3S内接合击模板就有难度了,周云龙会用刺客职业模板抵抗的!一用打他抵抗上了他就直接瞬身控。
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