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左躲的抵抗效果同样会跟着格挡一起直接消失......
也就是如果他卡得准时间那么就应该是4.8到4.9S这个时间使用左躲,然后格挡取消左躲,5S的时候女妖之嚎打在格挡上,被左躲的抵抗效果抵抗掉,同时也触发了格挡成功的效果接着打月光剑气。
如果他用得早了,比如说4.6S就用了左躲,接着格挡取消左躲姿势,那么4.6S到5S这期间他就只能保持格挡姿势了,不能用其他技能,只能保持格挡姿势进行移动,否则的话抵抗效果就会直接消失。
也就是说时间卡得好就可以打更多的输出,时间卡不好不仅有可能会死,输出也会掉一截。
月光剑气的判定跟无双刺剑不一样,耗体更多,但也更安全,且这个技能可以辅助其他爆发技能打输出。
现在月光剑客的技能体系还比较少,等陈浩等级高了,技能点多了,整套操作会更流畅,而且月光剑气并非是爆发输出技能,只是这技能用得好其他技能伤害才会更高而已。
把层数叠起来,月光剑气一下打几百点体力也是可以的,叠到100层1秒出100次的判定,瞬间就能打掉100点的体力,同时月光剑气打的伤害越多,月光浸染的伤害就越高,因此会影响到其他的月光系爆发技能。
月光浸染每叠一层就会额外多攻击力1%伤害,要知道这个东西队友是可以吃到的!
也就是陈浩有100点攻击力,李长白去打一个平A,就算平A伤害只有1,那最终伤害也有501!
打得多了,月光爆发的时候伤害可不会低到哪里去,叠到100层,那每一次攻击都会附带陈浩面板攻击力的伤害。
无双刺剑一秒就两剑,这是不一样的体系,还是无双剑客的攻击体系难度更高,月光剑客好歹也算是远程攻击了。
现在陈浩已经慢慢感受到了卡时间输出的好处,对时间的控制越精确,对技能的掌控力越强,打的输出就越多,哪怕是0.1S的时间也是要争的。
同时要争这个时间,也会让自身处于一个危险的境地,一不小心就是团灭的节奏,要知道队友死了的话BOSS是会回血的。
他发这消息也只是吐槽一下,等他对技能的前摇后摇掌握得足够精确时就不会有现在这么难了。
之所以说难也是他自己要作死,要体验一下卡时间的“快乐”,如果是菜鸡的话那就老老实实等着呗,不就是4.6S到5S只能用格挡姿势吗......不就是少了那么一丢丢的输出时间吗?
更何况剑士有很多0.5S的前摇输出技能,这点时间争取到了也没啥用,打不出来输出。
当然月光剑气没这个前摇时间,直接出剑气,只有剑气的弹道时间,碰到了就出伤害判定,不是0.5S出伤害判定。
玩得流畅,这一套是非常帅的,在那一瞬间,在冥界指挥官双颊鼓起到极限的一瞬间,左躲加格挡听那一声叮,再瞬间抬手出剑气,帅到无以复加。
再帅一点呢?无数剑气飞出去的一瞬间,再抬手出月光爆发,瞬间把BOSS爆掉,转身,收剑入鞘......哪个妹妹看了不迷糊?
带着水娘进封印裂隙的困难模式,水娘这会可是憋着一口气呢,前面的指挥官死的那叫一个快......两人都是大佬,李长白又跟她说了四人封印裂隙的怪物技能,水娘自然是早有准备了。
她本来就是用这套技能体系输出的,有了李长白的指点,更合理的安排技能,也就是她攻击力太低了,否则前期的点穴叠层时间,不点嘲讽的话李长白是绝对抢不到她的输出的。
李长白的点穴是伤害点穴,打这种BOSS不需要点反制点穴,点穴可以修炼两次,也就是他可以点出点穴的伤害以及嘲讽,这样就能稳拉仇恨了。
然而
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