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这个BUFF是可以一直叠下去的,跟点穴一样,十秒内可以一直接下去。
当然这技能输出跟点穴还是不同的,点穴是两倍输出且是有更多的层数判定的,觉醒状态下一秒四次点穴,第一秒就有十次判定了,跟无双刺剑式的效果完全不同。
不过无双刺剑的输出模式也简单,有体力就可以一直打,不像点穴那样有前置条件,但它也同样有自己的问题,一旦断了,这个从头再来几乎是不可接受的。
无双天隙流光效果就很简单了,1分钟的CD,伤害是所有无双系列的技能总输出的20%。
无双击之前已经说了,抵抗或者格挡成功一次就有两倍伤害,十秒就可以用一次。
她现在技能点太少了,剧情任务刷了很多小怪加上副本的斩首奖励和任务奖励也才13级而已,只有26个技能点。
把那些必点的技能点点上,剩下来的技能点就很少了。
问了一下她的技能情况,李长白给出了指导:“噩梦模式需要的抵抗技能很多,基础的技能要点。左躲、右闪、后跳、后翻滚、五连斩、抵抗追风剑、抵抗回体风火轮、群体抵抗御剑。”
这些都是抵抗技能,抵抗回体风火轮、抵抗追风剑和群体抵抗御剑都是要两点技能点的,这就要11点的技能点。
接着是一些常规回体技能,回体格挡、无双真气、回体落剑式。
落剑式是一阶的常规输出技能,跟格斗家的猛虎一样的,但它可以点出回体,放弃点伤害落剑,也就是基础1点,回体1点,2点就够了,用不着点加伤害的分支,因为它本身并不是无双系列,只是一阶基础技能而已。
回体格挡修炼过后,格挡成功立即恢复10点体力以及在十秒内,每秒恢复5点体力。
无双真气是持续十秒,每秒可以恢复十点体力,回体落剑式是每攻击一次就可以恢复十点体力。
回体格挡深入修炼需要3点技能点,1点基础格挡,1点5S持续时间1SCD格挡,1点回体。
回体落剑式2点,无双真气1点,这就要17点的技能点了。
接着是无双流输出技能,无双刺剑、无双击以及无双天隙流光。
无双刺剑是进阶后一阶技能自动更改的,只需要一点的技能点,但不修炼的话就只有0.5的伤害一剑,只能修炼成一倍伤害。
无双击是二阶技能,要2点技能点才能点一层,无双天隙流光虽然是一阶,但可以直接修炼,需要点出伤害加成,也需要2点的技能点,否则只有10%的无双伤害了。
因此无双刺剑2,无双击2,无双天隙流光2,23个技能点安排得明明白白,最后3点技能点一个斗志昂扬一个瞒天过海一个无双剑意,这是三个十层技能树才能点的三个一阶技能,无双剑意就是格斗家的潜能爆发了,一阶时也叫潜能爆发,进阶后效果一样但名字变了。