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秒CD,后翻滚0.5S抵抗,10秒CD,可以解除虚弱,虚弱和被击退状态下才能使用,这几个技能是全职业通用的抵抗技能。
然后是追风剑抵抗,这跟格斗家的冲锋拳一样,过程抵抗,抵抗时间看自己的距离,十米内可使用,而且跟奶妈的圣光冲击一样,是可以直接用的,十米内有目标就行。
冲锋拳那还得使用格挡后才能使用呢!追风剑就不需要,直接用的。
站在十米内,0.1S冲1米的距离,冲到BOSS脸上停止,也就是说最多可以抵抗1秒,离BOSS的距离越远抵抗时间就越长,10S的CD。
然后是格挡风火轮,风火轮是1S的抵抗,同样是10S的CD时间,表现形式是手中的剑在身周转圈,带起火焰特效,华丽得很。
但它必须是在使用了格挡之后才能使用的,好在剑士的格挡是可以随时取消掉的。
这不是强制取消格挡后摇,而是取消格挡的姿势,使用风火轮,剑士的格挡就没后摇这种东西。
还有御剑保护,1分钟的CD时间,十秒内可以抵抗两次,但抵抗虚弱也会掉层数。
五连斩抵抗,2.5S的抵抗过程,0.5跳一次伤害而且不会丢失目标,即五连过程中目标被斩杀也同样会延顺至最近的目标。
还有修练过的二阶技能月光连斩,同样是过程抵抗,同样是60S的CD时间,五道月光一样是2.5S过程。
没出冥界核心之前这技能只能打三次,只能抵抗1.5S,现在打五次,可以抵抗2.5S。
除此之外还有个瞒天过海,30S的CD时间,1S的抵抗过程,同样可以用来解虚弱。
这么多的抵抗技能,自然是可以一路抵抗过去的。
而且如果有冥界指挥官八卦牌8件套的话,套装效果可以无视冥界指挥官的虚弱效果。
说起来李长白的压力肯定是更大的,他还要考虑冥界法师的攻击!
而且后半段的过程中,冥界指挥官除了法杖锤击和黑光指这两个常规技能之外,还会随机使用冥府之握,被抓到的话就是被控十秒,这是不再需要进控制状态就能够直接使用的。
当然这个技能可以用瞒天过海解掉,而且需要两秒的读条时间,起手式很明显。
如果被控到的话,比如被虚弱,冥界指挥官就有可能会瞬间冥府之握直接抓!不再需要读条。
所以还得留着瞒天过海解冥府之握,鬼知道冥界指挥官什么时候用冥府之握,好在它只抓主T,不抓陈浩,且不会在女妖时间内使用,还是可以玩的,就是有可能会强行抓人逼你交解控。
冥府之握这个技能,玩家可以打断,但没法抵抗,也就是不想被抓就得趁着两秒的读条时间断掉它,可是BOSS有合击模板,控制交得越多需要的层数也就越多,不一定有技能打断。
所以要么打断,要么无敌,要么跑出范围,抵抗是没用的,当然瞒天过海也可以解控!
还有就是,靠队友!
因为不会在女妖过程使用的缘故,如果主T被抓了,且没有瞒天过海,那么队友是可以帮忙控制打断的。
弄清楚机制之后,陈浩想了想:“第一轮有后翻滚,根本无所谓对吧,只要判断出它什么时候使用女妖之嚎就可以了。
在那之前如果出了虚弱就可以用后翻滚,然后用后跳抵抗伤害。
如果没出,女妖在虚弱之前出了那更好,可以一直留着后翻滚。
如果出的是重叠时间,比如说2S出的虚弱,3S出的女妖之嚎,那么在2.5S之后都是可以使用后翻滚一次性抵抗掉两个技能的,这个就很看运气。”
李长白露出赞赏的神色,的确是这样的,这东西也有一定的运气成分。
难度在于判断出冥界指挥
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