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天道幻世

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二十四:群伤,格斗家永远的痛(1/3)
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    点完这些常规技能,剩下的技能点就只有八点了,李长白把这八点的技能点全部点在了二阶技能七伤拳之上。

    如果有队友配合压制的话,就从七伤拳上扣点技能点下来点千手掌,或者是把猛虎的范围点扣下来也行。

    七伤拳这个东西非常吃技能点,因为是二阶技能,点亮就需要两点,可以修炼六次,想点满需要恐怖的十四点技能点,可以一直往下点。

    丢八点进去把七伤拳点到四层,李长白又多了一个新技能。

    七伤拳:造成四十倍攻击数值的伤害,并使目标进入七伤状态。

    七伤状态:可叠加,每叠加一次目标承受10%的额外伤害,最高叠加四次。

    这技能冷却时间是一分钟,李长白之前不点就是因为它太吃技能点了,点亮就两点,一分钟用一次,很尴尬。

    主力输出是点穴,不是七伤拳,这东西是持续伤害,点满了是很厉害,但它面对的对象是血牛BOSS,再说了打满叠层,开局给一拳,那也得六分钟才能叠满。

    技能点充足的情况下,这东西才好用。

    其他伤害技能也有,二阶拳师已经有一定爆发了,问题是CD都太长了,投入技能点的话远远不如用来投资强化点穴。

    七伤拳就是为了点穴而点的,四十倍伤害有屁用啊,点穴都两倍了啊,二十次判定就比七伤拳伤害高了,一次猛虎都三十倍伤害了!

    要说爆发,通背拳才是爆发,10%的点穴伤害,要说爆发,什么叼毛技能比得上通背拳,更别提通背拳还能修炼了。

    真把点穴叠起来,每一次点穴都是别的职业的一次爆发,叠到一千层那就是无限觉醒爆发。

    那时候的通背拳是什么概念?一拳下去打不死你,那就两拳!

    就是后期太多怪会清BUFF了,这个还是比较尴尬的,当BOSS用清BUFF的技能时抵抗是没用的,BOSS会直接清掉身上的点穴层数。

    所以越是后期,这种一阶循环靠点穴打伤害的技能组就越吃操作,这也是格斗家的难玩之处,对格斗家来说也是一种考验。

    想靠一种方法打天下?

    不可能,每个职业都要准备几套打法,不然设计师给你随便洗点做什么?

    哪怕操作再好也没用,李白长以前是不知道,现在他会开始转其他技能循环体系。

    以前是真不知道,碰上一些BOSS才知道不能一直这样玩,被狗策划逼着转其他体系,如果你不会,好嘛,大侠从头开始吧。

    至于什么体系,要么开发,要么等攻略!

    等攻略就扯,等你看到攻略了大神们装备都做完了,更别提看攻略还得学,还得练!

    所以只能自己开发,但自己开发不一定开发得出来,还耗时间!

    点好了技能李长白也来到了小树人区,这会小树人已经有人了,但人并不多。

    小树人不会移动,想要群打就只能用强制位移,十米山崩,十米盘龙,剑士的剑流等等,把怪落在一起才好打,否则这东西打起来太坑爹了。

    拉两个小树人,一个在前一个在后,请问怎么打......

    拉的仇恨多了还有可能会死,不死也得坐地回血,还不如不打小树人。

    一个个锤?小树人血条很厚的,打人也疼啊,经验是很丰厚没错,可击杀难度也不低,算起来打别的怪群舒服多了。

    没有拉怪技能,没有群伤远程技能,别打小树人。

    李长白是有操作,有抵抗觉醒才这么打,杨紫是在小树人的攻击范围外去打小树人,两者拉怪打都很安全。

    陈浩也是一样的,他有剑流,剑士也有格挡和抵抗技能,也能打小树人。

    套路也是李长白教给他的,点突脸技能拉到仇恨就跑,开御剑保护自己
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