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立即刷新点穴时间且使用后可以立即使用点穴一次而不会让点穴进CD。
他是不怕没通背拳就会断点穴的,菜鸡可能要留一下,高手基本不会留这个东西,他们对自己的操作都是很有自信的。
清醒过来的冥界战将狂怒,双手一招拉回自己之前丢出来的双斧,上来就用了个旋风连斩!
幻世的怪物,尤其是这种首领级怪物,它是技能组随机用的,比如说之前的冥界指挥官,血量没掉到一定程度之前它会用两个技能,一个是法杖锤击,一个是黑光指,除此之外就是普通攻击和不怎么用的冥府之握了,掉到触发女妖之嚎的血量机制就会用女妖之嚎。
这不是一个法杖锤击,一个黑光指这样去打的,可能是法杖锤击疯狂锤,中间穿插一次黑光指,再穿几个平A,或是蓄力挥舞之类的,也可能是一直黑光指穿插几次法杖锤击。
也就是说这种BOSS是没有固定套路的,要看它的动作来判定它要用什么技能,然后找到应对方式。
冥界战将的技能组,因为后期还有这个怪,李长白是记得很清楚的,冥界指挥官也是。
这不像一些独有的剧情BOSS,就打那么一次两次的,李长白可能早就忘了技能组了,不过这种怪很少,出现在剧情中的BOSS几乎都以副本的形式保存下来了。
冥界战将共有五个技能循环,分别是:左劈、右斩、旋风连斩、跃空斩,飞斧,这是常规的五个技能循环,随机使用,如果是远程职业主T的话就有较高几率触发飞斧,且飞斧是会脱仇恨的。
特殊状态的技能也有,比如说被左劈或者右斩打进倒地状态,那就有可能被斧头一挑直接浮空上天!
普通攻击就不说了,斧头这么大一个前摇动作也是很明显的,不存在看不到的问题。
事实上除了旋风连斩之外其他技能都有很明显的动作,旋风连斩也有,只是没那么慢而已,给玩家的反应时间也会少一些。