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是目标承受点穴总伤害的十分之一。
点穴叠层是有时间限制的,万一技能进CD了,又没有抵抗操作,就需要施展通背拳再用点穴来续点穴的时间了,以免层数断档,重新叠打BOSS是很麻烦的。
正常情况下点穴进CD了,哪怕抵抗或者觉醒了也一样无法直接施展点穴。
通背拳就不一样了,哪怕点穴进CD了,直接通背拳也可以刷新点穴CD并能直接使用一次无CD点穴。
通背拳本身没有伤害,它的伤害数值是目标承受的,点穴总伤害的1/10!
这个伤害在点穴层数高的时候是非常爆炸的。
BOSS身上只有一层点穴,那这个伤害几乎是0,十层的话那这个伤害就能勉强看一看了。
唯一的问题是通背拳CD时间有点长,不能一直使用。
千手掌是特殊状态下才能施展的武功,是配合队友使用的,一秒能打5次,觉醒状态下一秒打10次,而且这只是现在,后期身体灵活度高了这速度自然会越快,后期打起来基本就是一片幻影,也难怪技能名字叫做千手掌。
弹腿不用多说,就是控制状态下可以无限使用,回体力不说,还有2倍的攻击伤害,可取消相当多的技能后摇,并且支持其他技能取消弹腿后摇。
拳舞是抵抗技能,10米突进技能,三十秒CD,冲到对方脸上连击四次,用时两秒,技能过程是抵抗伤害的,伤害是每一拳5倍攻击。
不过这种抵抗跟格挡抵抗一样,只是抵抗伤害,不能上敏捷BUFF。
十级的两个技能点李长白留着没用,主要是点不到新技能身上,剩下来能点的技能,有用是有用,但没有新的技能有用,而这些技能不进阶是开不出来的。
进阶之后一阶技能还是每一次都需要一点技能点,但二阶技能的话就需要两个技能点才能点一次了。
他准备先回去修理一次狼王,看看能不能再爆个内丹,能的话直接把山崩点成特殊的吸力山崩,不能也得留着回去点新技能。
虽说技能点是可以随意洗的,能先点,进阶了之后再遗忘,可李长白不需要了,一阶的技能循环用这些就够了,格斗家的技能体系,一阶技能有很多都是可以用到死的。
二阶以上,很多都是大技能,到了五阶往往都是CD极长的技能,有些甚至是一个副本的攻略时间都只能用一次的!
可每升一级都只有两个技能点,然而对玩家而言,点二阶技能就需要两个技能点,点三阶技能需要三点技能点,五阶就要五点的技能点才能点一个技能了。
前中期的版本每个人最多只能点亮五十个技能,很考验技能组的,并不能随便乱点。
最关键的是,很多技能现实中基本是用不出来的......
或者是很难用出来,用出来了也没用。
比如说左躲和右闪,闪是可以闪,但并不能抵抗......
练得很牛逼可以吸伤害,但并不是抵抗。
以后的时代,不仅要幻世牛逼,现实也得牛逼才行,当然幻世够牛逼现实也差不到哪里去。
一个小时过去,狂龙等人也已经来到了七级,这个效率跟李长白差的就有点多了,这群人正在森林狼的地盘“开荒”打BOSS。
李长白在一边看得倒是有滋有味,觉得贼G2有意思。
“剑士,你特么开抵抗啊!玩屁啊!”
“不是,现在开的抵抗都是我单人抵抗,群体御剑保护要进阶才能开,你特么别看个官网资料就瞎嚷嚷。”
“操,谁主T的,仇恨怎么在我一个魔......”这哥们话音未落已然回城去了。
“招狼了,战士快拉怪!”
“格斗家你跑来跑去干嘛,打狼王啊!”
“卧槽这BO
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