返回

天道幻世

首页
关灯
护眼
字体:
七:觉醒玩法(1/4)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

    0.25S出一次攻击判定,理论上1S就能打4次,打出来的点穴判定就是1+2+3+4,一共10层的点穴判定伤害,这仅仅是第一秒而已,觉醒可以持续10秒。

    不过觉醒不刷持续时间,也就是觉醒期间哪怕用其他技能抵抗了也并不会刷新觉醒时间,时间到了就没了,这就需要重新叠出三层敏捷BF才能刷觉醒了。

    多了左躲和右闪,李长白的攻击能力就上升了一大截,打法也直接变了。

    之前不这么干是野狼和兔子的攻击太慢了,不可能点左躲右闪还要点贴脸技能和点穴,而且光靠点穴去打,点穴进CD了怎么玩?

    所以只能4级去这样点,就算点穴用不了无CD施展或者是进CD了,也还有猛虎和下段去打伤害,而且一定要点其他技能取消技能后摇,否则整体动作会更慢。

    这一次李长白就要开始拉怪了,这也是他选择野狼的原因。

    像兔子这种攻击性不强的怪,拉开一定距离就没仇恨了,野狼就不一样了,仇恨随便拉,进了警戒范围就攻击,一百米内不断仇恨,可以说追人追到死了。

    这时候李长白就要展现格斗家的顶级微操了,平A开怪,在野狼即将攻击的瞬间用反身后跳抵抗这一次攻击。

    后跳过程中也是抵抗攻击的,但不能直接后跳,直接后跳野狼打不到,只能是反身把后背交给野狼然后后跳,这样后跳过程中就会被野狼打到然后抵抗,抵抗一次就能叠一层敏捷BUFF。

    有了这层BUFF十米内有目标直接贴脸风拳,没目标瞬步加风拳,瞬步完了都还没到风拳范围内那就用跑的,反正有了一层敏捷BUFF跑得快。

    这里要说明一下,因为是游戏,瞬步或是反身后跳的过程是可以直接穿过怪物身体的。

    拉到第二只野狼,在野狼即将命中的瞬间使用左躲。

    这个左躲必须是即将攻击到的瞬间用,在左躲的过程中抵抗,否则的话一下子就横移到左边,野狼的攻击就落空了。

    左躲的过程是0.5S完成整套动作,向左侧进行弧线位移90°,必须要在野狼即将打出攻击判定的时候用,否则的话虽然使用后会有1S的抵抗时间,但野狼的攻击也空了啊,没抵抗到就没有敏捷BUFF。

    叠到两层的敏捷这个移动速度就很快了(只加移动不加攻击速度),而且第二层的敏捷BUFF会重新刷三十秒的持续时间,这时有突进技能就用突进技能拉怪,能拉多少就拉多少,不被打死就行。

    在敏捷BUFF即将到时间的时候就要开始抵抗了,刷出第三层敏捷进觉醒状态,或者是要被打死之前......如果是这样拉怪数量就会少一些。

    觉醒状态一秒可以打出四次点穴的攻击判定。

    原来点穴需要一秒的时间,觉醒后只需要0.5S就能完成一次点穴,0.25S就会出判定,这时候就可以使用猛虎取消点穴了,即在0.26S时使用猛虎取消点穴后摇。

    这时候再取消猛虎,完成点穴猛虎点穴猛虎的循环,但不要猛虎打伤害,也就是0.25S出点穴伤害判定,0.26S用猛虎,0.27S用点穴,猛虎的作用就是用来取消点穴后摇的,不是用来打伤害的。

    第一秒四次判定,点穴可叠层,即1+2+3+4,一共打了10次伤害,一秒就是50点的伤害数值,第二秒那就更夸张了......一秒多点就是一只狼。

    一秒多点一只野狼,并且因为点穴每一次伤害判定都可以回1点体力,且左躲和右闪的抵抗也会回体力,所以猛虎那点体力消耗根本不算什么,如此一来就可以无限循环了......

    在十秒之内,觉醒BF一过就不能无限点穴了。

    如果拉的目标足够多,时机掌握得好,左躲和右闪都是10S秒的
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一章 目录 下一页