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社会畜约论:我让动物园月赚千万

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27、《时光》是日内容精选(2/2)
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广告词,就是声称游玩并不需要太多时间,每天只需要抽出五分钟,就可以体验非常多的游戏内容。甚至是要加班的城市社畜们,也可以趁着上厕所的、吃完饭一会儿的、在驴车上一点儿的时间,来上几分钟,搞几盘,弄点武器,升级一下技能,挖点矿,都是可以的,并且能显著提升角色战斗力的。

    这样的设计,会让玩家觉得这款游戏很休闲,很轻松,不需要花很多时间就能玩。但是,我们的研究已经表明了,这种广泛填充碎片时间的娱乐方式,其实才是更加占用大量时间的,让人不知不觉地虚度时光的东西。当人们习惯了游玩《城堡历险记》之后,就会沉浸进去。等他们醒悟过来的时候,他们才发现,自己一整天都花在游戏里了,并且难以自拔。

    更何况,《城堡历险记》游玩虽然是免费的,但游戏中所有的旅伴都是需要大量金钱来祈祷得到的。而祈祷的成功率只有很低,虽然游戏设置有“红线”,就是当玩家投入了一定量金钱之后,必然能得到指定的旅伴。但这种“红线”的设置点,又总是恰到好处,让人更加欲罢不能:停止祈祷,前期投入的金钱都沉没了;继续祈祷,直到触发红线机制,又花费不低。只要你一直玩下去,就总是避免不了花钱,并且花费一点儿也不少。

    假如儿童游玩了《城堡历险记》,则更加不可想象了。儿童的自制能力比较低下,面对这样的诱惑很难抵抗得住,会在不知不觉之间花费大量金钱。并且,儿童很可能在不断地消耗碎片时间游玩游戏的过程中,养成了很坏的时间管理习惯,他们会难以坚持长久地将注意力投入到一件事情上,让他们以后面对学习、工作等需要长时间大量集中注意力的活动会出现困难。

    我们已经提前意识到这种设置对人性的摧残,绝对是深远并且可怕的。因此,丽莎公爵已经下令,在农场范围内,不允许农人游玩《城堡历险记》,望周知。
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