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可是,她的話語根本沒有傳達给友人,對方依舊不斷揮舞手中的斧头,哪怕將底下還要活動的人偶都切开掃蕩都無所謂,始終都是面無表情地凝視著眼前的敵人,完全沒有將視線轉移过一刻。
面對曾經的朋友變成敵人,儘管內心當中多少還是有一点不舒服,還是先选擇使用鋼線將人綑綁起來,以不傷害為前提將人束縛,然后使用溝通的手段將人喚醒,这樣一來就能够解除一切的誤會。
問題是,就算將人綁住也沒有用處,因為人偶還是湧現出來,这些傢伙跟之前截然不同,沒有繼續待在原地毫無動靜,而是加入戰局當中,幫忙解除瑪黛的束縛,讓这位狂戰士能够不顧一切的戰鬥。
「瑪黛清醒一点!你是強大的戰士!不要被他人所綁住!」
她退后兩步,撿起人偶的屍體當作苦無扔出。
優秀的戰士能够因地制衡,既然手头上面沒有阻擋銳利碎片的工具,那麼就無視那些小到不值一提的傷害,繼續前進,等到抵達固定的位置就立刻將手中的斧头揮出,不斷给予沈重的打擊跟傷害,那就是近戰肉搏強者唯一知道的手段。
「我不想傷害你??我不會傷害你!」
她緊泯嘴唇,身體出現些許的顫抖。
無論如何都不能就这樣放棄,必須要傾盡全力在周旋以及破壞人偶上面,至於同伴的安危必須放第一,反正消耗體力这樣的做法就是小菜一碟,如果真的要去比拼雙方之間的體力,那就來試試看吧。
鋼線綑綁,順手將附近的人偶清空,利用破壞的屍體當作苦無朝著手脚的方向扔出,这樣一來就能不斷將傷害累積起來,等到瑪黛的手脚都失血过多就會倒下,这樣就會是最佳的勝利。
可惜思考的不错,实施下去就顯得相當困難,尤其是死去的人偶碎片並不算特別銳利,不見得能够將这位女英雄結实的肌肉切开,再者,那些人偶也不是每一隻都前仆后繼,不少傢伙都自願成為盾牌擋在兩人中間,將所有的傷害都自行吸收下來,也是一个相當麻煩的部分。
「你們这些傢伙就不要繼續擋路了!」
她將魔力提升,切开那些麻煩的人偶。
由於剛恢復使用力量的記憶不久,加上待在透明艙以及最近一年都沒有認真活動導致力不从心的狀況相當明顯,連帶一些強悍的體術都沒有辦法使用,與过去的巔峰時期有所差距。
所幸这些都在戰鬥當中一点一点的恢復过來,淺薄的直覺變得更加清晰,紊亂的狀況也是有所改善,呼吸的調整逐漸良好,同時,魔力的流量方向也在控制當中,能够將攻擊分开,改成精細控制每一條的魔力量。
強大鋼線用於切开躲在后面以及前面盾牌的人偶,至於瑪黛則是利用較為柔弱的力量去對抗,目的在於束縛而非是進行劇烈的破壞手段,只要能够做好这一点就能比拼體力。
「??这樣還挺累的呢」
她的額头冒出大量的汗水,整个人感覺有点步履蹣跚。
精細控制每一條魔力所消耗的精神力遠比想像中的還要艱苦,特別是考慮到前方作為盾牌的人偶跟瑪黛的距離相當近,一个不小心就有可能傷害到友人的前提條件之下,不得不繼續小心翼翼的行動。
这樣的僵局堅持了五分鐘左右的時間,回过神的時候,朋友沒有繼續亂揮斧头,反倒是待在后方的位置冷靜調整呼吸,似乎要將狀态調整到最好為止。
如此良機不可错失,她立刻調整強度將所有人偶一掃而空,總算將屬於雙方之間的空間創造出來,兩人也有著比較好的聊天機會。
「瑪黛,我真的非常高興你還活著,不管是什麼手段都無所謂,只要能够在这種時代里面見到朋友就是最好的安慰」
她對著朋友吐露心聲,真心真意地覺得看見老友是一件幸福的事情。
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