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洛镜娅神色平静地心想。
简单来讲,平衡机制不会让你两个身份经历的游戏场次超出太多,正常情况下基本就是一把猎杀者一把求生者。
随时让玩家摆正自己的态度避免外出暴毙了属于是。
这也是因为等玩家具有一定段位,那接触的可不仅仅是杀生乐园内部的模拟世界了......是真会被派出去开疆拓土的。
不过现在倒是不用想那么多,洛镜娅只是个可怜弱小又无助刚刚完成新手教程的萌新呢。
【匹配完毕!】
【正在构筑场景......】
【正在传输玩家......】
【即刻加载过场信息!】
熟悉又奇妙的感觉再次出现。
等到洛镜娅清醒过来,自己已经是处于临时空间之中。
一幅幅画面伴随着字幕和语音描述在洛镜娅身前生成。
最先映入眼帘的,是一档节目的名字。
【欢迎参与真人秀挑战节目——零还是一】
【本期节目我们随机挑选了五名参赛选手,还请让我们期待他们的精彩表现!】
“虽然还是经典的1v4非对称对抗,但由于力量层次较低所以属于花里胡哨的特殊规则,并不是那种直接正面厮杀。”
洛镜娅一针见血地评价道。
画面里,甜美女声主持人在娓娓道来。
【那么在介绍这五位选手之前,我们还是惯例先介绍本期节目的游戏规则。】
【游戏共有五回合,而在每个回合参赛者都会得到来自于比赛方的“任务”,任务内容随机,可能是让你对唱情歌,也有可能是亲别人一口跑上十公里什么的。】
【完成任务会随机得到奖励援助,而每个回合不仅有自己独特的游戏风格,同时还有专属的大任务。】
【参赛选手将分成两个阵营,其中一方有四人,目标是完成回合专属大任务后脱离比赛,每完成一个可以脱离对应的一人,到那时节目组也会为脱离者送上奖品。】
【另一方只有一人,目标是破坏其余人完成回合专属任务阻止脱离,每阻止一个就可以获取一份奖励。】
洛镜娅快速再确认了一遍规则之后,就将目光放在了象征着身份的五道黑色人影上面。
很明显,这次采取的是不直接将猎杀者摆在明面上的猎场,求生者需要自行判断猎杀者究竟是选择了哪个身份。
不过说实话,对于有点经验的玩家来讲其实这很好猜,原因是猎杀者跟求生者画风不同。
在身份选择环节看似大家身份强度平等,但实际上在选择完毕后猎杀者会给打上强化补丁,从而形成一个猎杀者专属身份......不然猎杀者又凭什么占据优势统治地位呢?