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我的亡灵不对劲

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第478章 没有对比就没有伤害(2/3)
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,上面显示着“当前挑战者”的实时与最好成绩。

    当然,这玩意儿是可以关的,理论上也应该默认关闭。

    但谁让海涅是第一次“接触系统”呢。

    他又不是资深游戏玩家,不知道这些设计的潜规则很合理吧?

    可以预见的是,随着伊恩这趟单人进阶2的成绩出炉,必然会让另外两位挑战者的心态产生一些小小的波动。

    而随着伊恩看到“两人队伍”在副本里奋战,心态也必然会发生一些小小的变化。

    然后,已经成为麦卡拉人的奥拉夫就有了加入游戏的必要。

    “嗯……果然,测试者的增加可以给设计师更多的启发。”

    一边调整通灵术,海涅一边自言自语道。

    “我建议您下次露出这种表情时屏蔽奎尔库斯的关注,免得带坏它。”

    楼尔顿的提醒忽然传来。

    “咳咳……”

    海涅急忙收起笑容,认真干活。

    …

    事情就和海涅想得差不多。

    奥拉夫花了半天时间去麦卡拉三个镇子上逛了一圈,找回了战矛和盔甲。

    此过程中他完全没有想起一切与巨龙有关的执念——一方面是他的夙愿实现了,一方面是这份执念被化解了。

    于是,当他正戴着斗篷坐在酒馆里津津有味地听别人讲述自己猎龙的故事时,伊恩突然闯入,不由分说把他带走了。

    随后,四位打手分成两组开始较劲,在短短三天时间里为麦卡拉贡献了大量优质的精神力和副本参数。

    如今的里世界是在原本角斗场法阵的基础上延伸而来,因此奎尔库斯拥有海涅当初在角斗场法阵里的权限。

    即观察法术的能量运转方式,在长期观察后总结出自己的心得。

    当然,以奎尔库斯目前的知识储备和思维能力无法做到这么勉强的事。

    但得到了副本权限的阿尔法可以。

    于是,这个过程中,它和当初海涅一样,不断感悟能量轨迹,学习四人的法术模型。

    由此带来了一个好消息和一个坏消息。

    好消息是阿尔法也学会了更多进阶法术。

    但坏消息是,正因为进阶,它无法将其转化为元灵也能看懂的基础符文公式。

    其中的某些过程属于进阶内容,无法绕开。

    即是说,哪怕麦卡拉实现了符文学基础的全面普及,让元灵彻底看懂基础符文,还是无法帮元灵工厂解锁进阶法术。

    科技树在这一步卡死了。

    解锁的前置条件是“全体麦卡拉人掌握符文学进阶课程”。

    这显然不可能。

    因为即使在维利塔斯,这部分也属于公费教育之外的进阶教育,要额外花钱雇人来讲。

    完全掌握进阶内容就意味着成为卡尔·伊兰那样成为一个研究员。

    这已经成了专业知识。

    “看样子不能把什么问题都放在第一步解决,总有问题需要带到第二步去。”

    海涅如此想道。

    他只好搁置了升级元灵工厂的想法,转而让阿尔法不断优化基础法术石。

    以前那些从维利塔斯出品的三级、四级魔法道具上剥下来的符文组结构并非最优解。

    就以四级法术“飞行术”举例,这个法术来自精灵的风系法术“自由之风”.

    如果某个人通过购买“飞行术”法术石来解锁法术,那么他就学会了一级的飞行术。

    然后,他会不断尝试、练习,随着熟练度的上升,这个门槛为四级的法术会被练满。

    即,极限是四级。

    也许他会因为悟性和努力突破四级,但这也差不多是极限中的极限了。

    问题压根不在他身上,而是在于法术结构。


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