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离谱!为什么她喜欢我啊?

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第31章 又一款爆火游戏(1/2)
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    又过了大概半个月左右,和老六再三确认这游戏没有什么明显的bug之后,便将游戏正式的交给大月游戏,让他们进行游戏的发行了。

    大月游戏内部对于这款成品游戏再一次的进行了评估,发现游戏除了多了个联机功能还有工匠模式之外,其他的玩法还有游戏元素基本上和他们之前玩过的demo没有任何的不同。

    这个新添加的联机模式还是比较有意思的,几个联机者既是合作者,又是竞争者,为了获得游戏的最终胜利,他们不但要考虑如何将那些绿色的猪头消灭,还要思考如何去阻碍和自己组队玩家获得最终的胜利,其中的矛盾乐趣,真的是设计的十分巧妙。

    而这个工匠模式,竟然是用来让玩家们创作关卡的,这倒是让他们有些疑惑了。

    他们尝试过之后,发现这个模式创作关卡的能力十分的完善,甚至都可以直接让游戏开发人员使用这个模式来创作关卡,堪比一个游戏引擎。

    但是,这么完善的功能,为什么要开放给玩家呢?留给开发人员开发更多的关卡不好么?

    以玩家的水平,又怎么可能设计出优秀的关卡呢?

    而且人家玩家是来玩游戏的,不是来游戏中打工上班的,这种创造关卡的乐趣,又是什么呢?体验当游戏策划的乐趣么?这其中的乐趣他们自己怎么发现啊?

    虽然心中疑惑,但是就目前这款游戏所展示出来的东西而言,已经是足足够够的了。

    以这款游戏的精良,即便是比不上顾易之前的那款现象级的游戏,但是也应该是一款质量上乘的游戏,正好符合他们急于扭转公司形象的要求。

    也因此,这一次的宣传,大月游戏绝对是不遗余力的,尽自己所能的进行宣传推广。

    也因此,这一段时间,网络上全是关于这款游戏的各种软文以及测评视频,而且大都以推荐为主。

    这也便引起了玩家们的好奇心,尤其是在知道了这款游戏的作者还是之前那款【像素鸟】的游戏作者的时候,对这款游戏的兴趣就更深了。

    能够创造出那种游戏,新游戏的水平也一定不会太低。

    所以,抱着试试看的心态,许多玩家都下载了这一款游戏——这款游戏顾易依旧采取的是游戏免费,道具收费的模式,而至于原因,相信被国产“免费”游戏折磨的***的各位玩家应该很能理解其中的区别。

    因为一开始游戏的热度就比较高,所以游戏上架后,下载量是节节攀升。

    本身来讲,虽然【愤怒的小鸟】这款游戏虽然游戏的玩法十分的简单,但是却足够的吸引人,对于那些休闲玩家来说,动动手指就可以得到还不错的游戏体验,这性价比绝对是值得的。

    而且,那些小鸟的画风也都十分的可爱,一个个的虽然脸上的表情十分的凶狠,但是却给一种萌萌的感觉,就是那种“当你很弱小时,连生气都是那么可爱”的感觉。

    这也便引起了很多所谓“视觉系”玩家的喜欢。

    而有着排行版的联机模式,也是很多玩家十分喜欢的模式。

    毕竟不管是什么游戏,只要有排行榜就有竞争,有人想争夺头名,这就是玩家们的天性。

    顾易的这一款游戏,无疑是给这个世界的游戏界放下了一个重磅炸弹。

    面对网络上铺天盖地的夸赞与赞赏,顾易淡然处之,一则是因为虽然他对这游戏进行了部分的改动,但终究核心玩法还是抄袭的别人的,已经是拿着别人的创意赚钱了,他还没有脸皮厚到将创作游戏的荣誉强加于己身的程度。

    而且,他知道,实际上自己对这游戏最大的改动实际上不是联机模式,而是那个工匠模式。

    现在玩家们虽然因为不太熟悉的原因,对于这个工匠模式还处于摸索阶段,但是只要那些核心玩家们熟悉了这个模
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