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谁让他做游戏的!

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第563章 意境拉满,这猴味儿太正了!(2/4)
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索出了一些小技巧。

    怕观众们不理解,她还特意演示了一下。

    唔——哒——

    重棍蓄力时有明显的特效和音效,攒到豆子时棍子通体发光。

    左边UI视线中是一个葫芦,旁边有白蓝黄三个状态栏,右边则是一个猴子持棍造型的虚像,此时猴子虚像下方的豆子已经攒满能量。

    恰好前方横木前一个小狼兵靠着木头休息,她将目标锁定在小狼兵身上,然后单手持棍驻地借力砸下。

    嘭!

    小狼兵惨叫一声,血条当场清空,随后化为一阵齑粉。

    “呦呵,有个箱子。”

    紫雨来到木头箱子前,并没有第一时间打开,“让我猜一猜,陆离这个家伙会不会给黑猴的箱子里也整点恶作剧?”

    随后,她掀开箱子。

    【获得:碎金片*2】

    【获得:棉纱*3】

    “应该没有,毕竟这游戏是游戏科学的剧本,陆离只负责开发,而且融入老头环的创意也不合适。”

    紫雨是矛盾的。

    她有点希望箱子里能设计点陷阱,增加游戏趣味。

    又不想因为这点小创意影响到黑猴的质感。

    “这是?”

    正在思考间隙,眼前飘着点点碎金光,一路向前蔓延,在光影中形成一条若有若无的线。

    紫雨没在纠结箱子的事情,顺着碎金光一路来到了一个造型独特的香台前。

    镜头还特意给红漆木香台一个特写。

    紫雨总觉得这玩意熟悉,但由于太想搜索答案以至于迟迟想不到这东西是啥了。

    “哎呀,发什么呆。”

    那个老头的声音再次传出:“拔根毛来拜一拜。”

    经这一提醒。

    紫雨一拍脑门,“哎呦,我怎么把咱们的土地爷和土地庙给忘了,瞧我这脑子,还在这是啥呢。”

    她被自己慢半拍的思路给逗笑了。

    “不好意思兄弟们,第一次玩味道这么醇正的游戏,脑子一直处在玩海外游戏那种刻板思维中,一时间没转变过来。”

    旋即,紫雨按照指引拔下一根猴毛,左手一甩,猴毛化为一根点燃的香火。

    滋——

    她将那根香火插上满是香灰的香炉中。

    “点香有细节,有地方习俗说点香时,香上的火不可用嘴吹,只可摇手以风灭火。”

    紫雨解释道:“刚刚我只是按照提醒拔了根毛,摇一摇是身体记忆,感觉这次灵境在游戏开发上做了不少尝试,将玩家和AI结合到一起了。”

    “不像之前那样凡是重要事件,或者需要交代的画面都要玩家切换上帝视角观看CG。这种将AI植入主角本身的做法相当于让玩家自己成为了CG画面的操纵者,减少了一些不必要的镜头切换,增强了代入感的同时还有点眼前一亮的感觉。”

    哗——

    说话间,香炉后的小庙宇仿佛枯木逢春一般,干枯的枝丫攀上绿叶,长了粉花。

    太有意境了!

    紫雨被这一幕美的心都化了,“哇去,好有意思,这种小创新真有让人眼前一亮的感觉。”

    很明显,这是一个地图传送点。

    但能想到用上香点亮小庙宇这种融合了龙国传统的方式开启传送点,这个创意就很符合龙国玩家的审美。

    任谁来了都得夸一句牛逼!

    紫雨心满意足,准备离开时,那个老头的声音再次传来。

    “哎,等等。”

    旁边,一阵躁动声传来。

    紫雨循声望去。

    地面涌起一片浓烟,伴着咳嗽声一个一手持拐杖,一手拿着痒痒挠的老头从烟雾中走出。

    老头看起来就像是根成精的人参,须发像是人参密密麻麻的
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