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谁让他做游戏的!

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第558章 仁天堂的大动作!(3/3)
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说你说的这些我早就想过了,除了灭自己威风还有什么用。

    灵境就算举全国之力那也是他的能力,你除了眼红干看着你还能做什么呢?

    通过非正常商业手段吗?

    对方似乎不吃这一套,两次碰瓷式营销让仁天堂碰了一鼻子灰,丢人丢到姥姥家了。

    “社长,关于《黑猴》我们是在跟不了了,时间太短了,我们最新立项的《马里奥&路易吉:兄弟齐航》还在筹备阶段,上线还需要至少三个月时间,《口袋精灵》系列刚上线过一款作品,口碑下滑严重,暂时不适合再出新游戏,《原野之息》系列比较特殊,需要时间打磨。”

    凉森铃兰有些为难的说道:“我们能调动的,或许只剩下网络的力量了......”

    “是的。”

    石川苓附和道:“如果强行提一款废案直接开发,我可以赶在《黑猴》上线前做出来,不过这样的作品只会拉低忠实玩家们对我们的评价。”

    “这也不行,那也不行,难不成就眼睁睁看着这个空档期内灵境风头出尽?”

    这时,硬件部门的芥川上上说话了,“也不是没有我们仁天堂出手的机会,目前接入仓三代机EX3已经完成技术攻关,进入实验量产阶段,我们可以在这个时候开布新机型发布会,同时官宣护航大作。”

    “EX3不同于前两代,拥有8小时超长待机功能,且能替代玩家浅度睡眠,是一场全新的技术革命,没有比这个消息更能炸裂游戏圈的了。”

    闻言,古川忍太郎拍了拍芥川上上的肩膀,“好!好!好!这是我今天听到的为数不多的好消息,干得不错,芥川。”

    这就是仁天堂啊,它东边不亮西边亮。

    无论是软件还是硬件,它总能站在最前沿的道路上,且始终具有一席之地。

    接下的时间里。

    古川忍太郎敲定了三项重大决策。

    其一,在《黑猴》上线之后,召开接入仓新机型发布会,夺黑猴气运。

    其二,虚拟部门全力投入到《马里奥&路易吉:兄弟齐航》项目中,以求在仁天堂自己擅长的领域内找回场子。

    其三,继续加码虚拟游戏行业的投入,寻求新的发展方向,探索虚拟游戏独具特色的玩法。

    ......

    仁天堂这边如火如荼。

    老对手卡普空也没闲着。

    自从决定梭哈之后。

    冈本辻起就整理了一波自家的资产。

    其中最有价值的IP就是《生化危机》系列,最具前景的《怪物猎人》已经典当给了灵境,余下的诸多IP虽经典,但因为年代久远,逐渐失色。

    比如街头霸王,洛克人,鬼武者这些。

    只能每年吃吃版权费。

    硬件产业因为被科乐美和仁天堂联手挖墙脚,属于破破烂烂,人才流失最严重的,不过好在产业底子还在。

    随后是庞大的现金流。
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