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谁让他做游戏的!

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第364章 宣战(4/6)
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的心思,至今都没有看那坨答辩。

    而万众期待的漫改三体。

    刚上线没多久就让人唠几年。

    不提也罢!

    “没有版权,听说是为爱发电的粉丝向作品,以我的世界为底色,一群忠实粉丝自发做的,耗时两年半,他们是真牛逼啊!”

    王帅看到这个消息非常激动,现实中真的有人为了热爱而坚持做一件事两年,而且还是不求回报的那种。

    “我的世界可塑性真强,前段时间热火的《烦人的村民》热度还未消去,这会儿《我的三体》又来了,这游戏真强,我感觉它很可能成为灵境旗下生命力最强的真神。”

    陈海也震惊了,不是为这群真爱粉的坚持和努力,而是震惊于《我的世界》的生命力。

    似乎从两年前发布一直到现在,日活就出现过波动,甚至随着时间推移呈上升趋势。

    放眼全球游戏圈也是独树一帜的存在,其休闲属性和低门槛的准入模式,让全年龄段的玩家都能在其中找到属于自己的乐趣。

    灵境的地位似乎也是在《我的世界》问世以后一路节节攀升,完成了从量到质的突破。

    从游戏圈子公认的top大厂,一跃成为了家喻户晓的游戏大厂。

    “啥时候上线啊,我还挺期待的。”

    老李伸着脖子问道。

    “就明天,八月二十号。”

    王帅找到了神佑九州的账号,翻到这个账号发布的消息递给老李看,他深知老李最关注这事。

    “我靠啊,知道了太早了,要是追更追个半年三个月的能把我急死。”

    老李接过手机,急的跺脚,他直接默认这是一款精品。

    因为没有掺杂利益,纯粹粉丝向输出的作品,质量一定是上乘的,而且直戳原著粉的心窝窝。

    他可太期待了!

    “我猜可能不需要追更,毕竟不是盈利向作品,没有必要搞饥饿营销那套,除非制作团队还没有将作品做完,做一点更一点,那就尬住了。”

    陈海理性分析。

    “卧槽啊,神佑九州你们一定要挺住啊。”

    听了这话,老李捏了拳头。

    王帅和陈海相视一笑,今晚怕是有人要睡不着喽。

    ......

    是的。

    科乐美和顽皮狗的负责人今晚怎么都睡不着。

    不是因为《我的三体》即将上线让他们寝食难安,而是两家游戏大厂接洽时互相懵逼了。

    科乐美这边。

    自从五条兰仔等人因丑闻被撸下去后,虚拟游戏开发部部分职位一直有空缺。

    三宅拓海作为顶替五条烂仔的负责人,一直想做出点成绩重振科乐美的辉煌。

    奈何这些年无论是口碑还是人才储备,科乐美都输的很惨,东京电玩展事件更是压死骆驼的最后一根稻草。

    所以,科乐美上下一直都希望找个机会重回大众视野,挽回日益低迷的口碑和游戏销量。

    等了很久,直到顽皮狗宣布和灵境一拍两散,并且重新选择合作伙伴共同开发《最后生还者2》。

    这让三宅拓海看到了科乐美重生的契机,游戏圈都知道前作是一座高山,是当下最亮眼的灵境着手开发的作品。

    机遇与风险并存。

    于是,考虑良久之后三宅拓海决定与顽皮狗展开合作,顽皮狗出剧本,科乐美出技术。

    事成之后,互相成就。

    顽皮狗的负责人尼尔·德拉柯曼也是这么想的,虽然科乐美不及祖上辉煌,但瘦死的骆驼比马大,底蕴还在。

    所以在犹豫之后,双方一拍即合,合作进展非常顺利,敲定合作意向之后三宅拓海带领团队直接飞往顽皮狗总部进行洽谈。

    三宅拓海以为顽皮狗会准备好剧本框
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