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谁让他做游戏的!

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第318章 父母之爱子,则为之深远!(2/3)
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用户对于产品的审美标准。

    使得大厂们不得不加入到内卷的战争中去。

    卷吧,卷吧,卷点好啊。

    大厂心里苦。

    不卷的话,偌大的市场很可能就被灵游抢去了。

    现在的灵游远非当年的灵境能比。

    那可是融合了鹅厂硬件工厂的超级流水线。

    外界怎么都想不通鹅厂会甘愿做灵境的绿叶。

    放弃如此具备潜力的市场拱手让给灵境。

    选择让灵境做大做强。

    鹅厂也有话说。

    我不割肉做绿叶也不行啊。

    虚拟游戏产业我一个《王者大世界》做了一年没做出来。

    人灵境一年保底三款虚拟游戏。

    出就热卖。

    出就带动一批接入仓销量暴涨。

    护航大作可不是说着玩的。

    别人家接入仓每出一款新品都有护航大作。

    鹅厂就空画饼。

    且价格也不比灵境低。

    没有护航大作的接入仓根本没有灵魂。

    此消彼长之下。

    未来那还有鹅厂接入仓的生存空间。

    不如趁还有价值换取更多的筹码。

    空手一个能生金蛋的坤坤。

    没有饲料不行啊!

    不如将坤坤让给能无限供应饲料的灵境。

    鹅厂分金蛋得了。

    这样的做法鹅厂的问题解决了。

    其他大厂的麻烦大了。

    拥有了鹅厂的超级工厂。

    灵境当下软硬件实力已经不输于国际一线大厂。

    生产力跟得上。

    一旦游戏爆卖,拉动销量。

    灵境国际一流大厂的地位就稳固了。

    海外大厂能不怕吗?

    除此之外。

    海外大厂紧张原因还有展会本身。

    科隆国际电玩展是比较热门的展会之一。

    它是一个集中游戏硬件、软件、信息软件和设备、相关媒介和服务等的大型国际展会。

    简而言之。

    他的主题除了展示游戏外,更是展现硬件接入仓的最佳舞台。

    各家都哞足了劲儿要在展会上一鸣惊人。

    一次科隆展的成功远比几十亿的宣传费用大多了!

    毕竟是游戏圈仅次于世界赛之下最权威的大型活动。

    如果在科隆展落后。

    在当下虚拟游戏飞速发展的时代中。

    一步落后将步步落后。

    即便是大厂也一样。

    不进则退。

    大厂们强迫自己认清现实——

    科隆展很可能他们此生仅有的机会!

    必须全力以赴!

    ......

    相较于大厂紧张备战科隆展的氛围。

    灵境总部倒显得有些与世无争了。

    陆离忙完《赛博朋克2077》开发任务的间隙,还能抽出一点小时间来观看主播们的奥日之旅。

    艾日虽不是自己亲手开发。

    但却不失为一部优质的作品。

    陆离还有一个严重的小毛病。

    不论多精彩的东西。

    他都不会再看第二遍。

    即便是超赞的教育片。

    也抬不起头。

    他不知道这是强迫症还是性格缺陷。

    总之,他看游戏直播不喜欢看曾经已经看过的内容。

    他只看最新内容。

    所以,即便《APEX》作为主播圈子的常青树。

    各大平台有一半虚拟游戏专区主播都在直播这个游戏。

    他依旧找到了偏小众一点的奥日。

    最新的才是他最爱的。

   
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