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‘漆黑的海里突然出来一个怪物糊脸,身临其境,不愧是好游戏,玩的就是真实,水都溅我裤裆上了,必须好评!!!"
‘我觉得除了现实中与接入仓的彩蛋之外,游戏结尾似乎还埋藏了其他的彩蛋,比如亿万兆颗星球的无人深空,我总觉得那段画面是一个伏笔!"
‘房子建好了,材料整理了,有的吃有的喝,打开舱门却没有人能听听我在海底几千米的故事。"
‘有时间胶囊和解锁高难度的联机模式,骚年,护好肝然后好好肝吧..."
‘信我!这是一款非常棒的游戏,即使你之前并不喜欢生存游戏,但是我相信,你只需要现在果断的买下它,然后进去体验半天,好了,你陷进去了。因为你会发现它不仅仅是一个生存游戏...."
‘强烈推荐!猛烈推荐!炸裂推荐!!"
......
毫无疑问,这是灵境继《泰坦陨落2》之后,又一集大成虚拟游戏大作。
无论是亲身提过的还是云游玩过得玩家,网友们都能透过冰冷的屏幕从评论区中感受到浓郁的热情。
更有热心网友为还未入坑的萌新热心总结游戏技巧——
游戏初期:恐怖水世界
游戏后期:无双水世界
通关后:美丽水世界
虚拟模式:当场去冥界
如此和谐一幕还是bt被刀那次,全网热心发表给灵境寄刀片的攻略。
除了狂欢的网友为《深海迷航》完美通关庆贺外。
一些热心网友纷纷艾特时下另外几家游戏大厂——
【@鹅厂游戏@猪厂游戏@蟹玩游戏,你们在开发接入仓的时候能不能像灵境学习和护航作品搞一个联动啊!逆子们!!】
鹅厂:?
猪厂:啊?
蟹玩:我???
堪称业内前十的游戏大厂给热心网友们圈出来指着鼻子教训,心里有苦说不出。
灵境取得如此惹眼成绩谁不心动啊!
单是独眼巨人号的销量就已经供不应求。
若不是受限于厂子规模不够大,他们旗下的产品不知道被挤兑成什么样子。
更别提销量爆炸的游戏销量。
全球1.5亿+虚拟游戏接入仓用户,《深海迷航》全球销量2000+,平均七个拥有接入仓的玩家游戏库里就有一个玩家买入。
这个成绩这个比例,大的惊人!
要知道,这可是沙盒类生存游戏,足足需要一个月才能通关。
堪称业内奇迹的存在。
他们,他们怎么打?
国内厂商不是不想学着灵境,实在有心无力。
比起灵境成熟的联动系统,他们还在做出一个完整的游戏线上挣扎。
灵境领先的不是一星半点。
好在。
灵境当下的目光并非国内市场,并没有为了国产游戏那一亩三分地和这几家竞争的头破血流。
几家大厂的运营在评论区一番卖萌才算蒙混过关。
至此!
灵境在国内真正奠定了国产游戏开发商第一的地位!
虽然整体体量远不如两大厂,但在游戏圈子的影响力双方早已不在一个层面。
特别是虚拟游戏层面,即便是国际游戏圈,目前的灵境也有一席之地!
......
不过!
即便是取得如此骄人的成绩,灵境整体依旧低调的可怕!
至今没有接受任何一家私人媒体的访谈。
关于灵境的曝光仅仅存在新游戏上线期间。
灵境整体氛围同样佛系的如同扫地僧一般。
并没有因为今天一个热搜,明天一个报道而大肆讨论。
因为他们手
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