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灾难艺术家

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244 一席之地(1/2)
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    &sh;&sh;突袭!

    社交网络之上熙熙攘攘地讨论着,撇开成品质量不说,冰火之旅3和突袭,哪部电影更值得在大银幕观看?

    电影院大银幕的观影体验,最重要的是一种视觉和听觉的双重冲击,大部分爆米花商业大片的视听效果都需要在大银幕上才能够真正感受到扑面而来的力量,包括色彩、构图、调度、配乐、音效以及剪辑等等等等。

    冰火之旅3的优点在于,美轮美奂的电脑特效,真正塑造出一个完美的魔幻世界,最终大决战更是挑战恶龙,这样的画面呈现效果必须在大银幕上才能够完整呈现。

    突袭的优点则在于,浑然天成的沉浸感,从旁观者到参与者的代入感,近在咫尺的拳拳到肉和扑面而来的鲜血崩裂,全方位展现出电影堪比魔法的独特魅力。

    那么,如果必须二选一在大银幕观看,观众们会如何选择呢?

    答案是突袭。

    十二月第四周,全球电影票房排行榜之上,突袭重新返回冠军宝座,冰火之旅3遗憾退居亚军。

    轰!轰轰轰!

    毫无疑问,这是重磅!继老板超速之后,突袭又击败冰火之旅3,在强强碰撞的对抗之中连续两次压制住了流光影业,难得,着实太难得了!.dsh;&sh;在跌幅40%以下就能够被称为出色的情况下,突袭的跌幅进一步收窄,展现出难以置信的票房续航能力。

    专业人士分析,先后抵挡住不同竞争者的冲击之后,突袭的优秀口碑得到进一步认可,哪怕是那些不感兴趣的观众也纷纷投来视线,他们这才发现,冬季档果然一片混乱,除了突袭之外没有一个能打,于是他们也陆陆续续进入电影院,为突袭贡献票房。

    这也成为突袭后续票房曲线保持旺盛生命力的关键。

    再然后?

    在上映第四个周末,突袭以23%的跌幅拿下两亿九千万的票房数据,时隔一周又重新回到冠军宝座。

    而正面展开竞争的冰火之旅3则下跌47%,相较于低迷的口碑来说,这一数据还是不错的,这也再次证明了电脑特效大片对于市场的吸引力仍然存在,观众们还是想要看到大片,但是这种愿望对于电影公司来说,是否足够呢?

    从周末三天两亿一千万和两周累计的数据来看,流光影业恐怕很难满意,毕竟制作成本的数字就摆在那里,他们需要看到更加具有爆发力的数字,才能够实现盈利&sh;&sh;

    当然,唯一值得庆幸的是,目前全球放映,但有些地区的放映才陆陆续续展开,依靠流光影业的强悍发行能力,冰火之旅3的市场票房潜力还没有完全挖掘出来,这就是蓝鲸影业所不具备的能力了。

    不过,这些都已经是后话,对于观众们来说,突袭重回票房冠军宝座的新闻就已经说明了太多太多。

    谁能够想到,被寄予厚望的冰火之旅3,暂且不说是否能够和迷宫游戏3(上)扳手腕,至少在面对突袭的时候就已经节节败退,今年冬季档又再次打破常规,看来各大电影公司的经营布局还需要继续花费心神了。

    而且,这依旧不是结束。


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