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无限末世之开局抽中洛都机械师

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第80章 返祖88炮(1/2)
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    之前说飞行手机是四散而逃,其实应该是三散。

    三个方向,钢铁城墙,以及两侧丘陵峭壁。

    鲁格最初干掉的两头,就是飞往钢铁城墙的一队。

    那么这最后三头,自然是向着一侧小丘往外飞。

    之前在营地内时,它们飞得还不算快,可一旦冲出去,速度立马就飙升起来。

    鲁格这边已经冲到了营地边缘,如果继续再往前冲,跃上小丘就该冲向峭壁后的山崖。

    都说跳崖之后必有奇遇,就不知道他连人带坦克一块跳,能不能奇遇也有双份。

    嗯,那就是完全在开玩笑。

    他可不会傻乎乎开着战车跳崖。

    额不,他自己也不会跳。

    跳崖还能有什么奇遇?还有什么奇遇能跟得到个穿越系统相比?

    有求必应的新版本?

    算了吧,做人不要太贪得无厌。

    眼看最后三头飞行手机越飞越远,鲁格有不能驱车飞出悬崖,他再想用遥控机枪去把它们扫射下来已经不可能。

    但他还有最后一招,火炮!

    如此,他干脆降低车速,让它慢慢向前滑行,等走到小丘上时差不多在重力作用下停下。

    而他自己则故技重施,跳到后排车厢,调节起迫击榴弹炮来。

    普通迫击榴弹炮想打空中目标多少有些狗拿耗子的感觉。

    可鲁格这门,原型好歹是88毫米反坦克炮。

    那后者还有原型,却是一门88毫米防空炮。

    用这样一门炮打天上的目标,绝对不叫偏门,只能说是返祖。

    当然,做了轻量化连射化以及迫击炮化之后,这门炮与它的两代祖先相比,各种参数事实上都有很大不同。

    比如二战时的八八炮,不管是防空炮还是反坦克炮又或者坦克炮,都是线膛炮。

    炮管内有类似步枪的那种螺旋膛线,会让打出去的炮弹自行旋转。

    迫击炮众所周知大部分是滑膛炮,绝大部分没有膛线。

    不过迫击榴弹双用炮要兼顾榴弹炮的用法,其实也是有膛线的。

    但是新炮的膛线,不管是尺寸还是长度之类,都与原炮不一样。

    累积下来,在诸如炮弹初速之类的关键要素上,新炮与原型跑更是差距甚远。

    唯一值得庆幸的是,因为用料不错工艺也过关,这门炮的精度,至少在5公里内并不算差。

    总体来说,似乎还可一用。

    鲁格这边与其说要捣鼓捣鼓火炮,其实大部分精力是用在了炮弹上。

    若是能做出新一代智能防空炮弹的话,鲁格就真的一点都不担心了。

    然而现实是,那种炮弹使用材料过于复杂不算,还需要相当时间的调试,他现在根本来不及。

    最终,他还是选择使用二战时老爷88防空炮的同类弹药。

    定时引信榴霰弹。

    榴霰弹,听名字就知道这是榴弹和霰弹的结合。

    就是让一发榴弹打出去的破片像是一发霰弹那样。

    感觉就像是霰弹枪打内含钢珠的鹿弹鸟弹。

    嗯,打天上飞的,那只能是鸟弹。

    只不过一发这种弹药打出去的钢珠,数量更多散布更广。

    打击在空中高速飞行的小型目标,就得靠这种方法。

    四的话,也可以把这样一门炮看作是巨人用的霰弹枪。

    当然其实原理并不完全一样。

    榴霰弹,更像是先打出一发独头弹。

    让那独头弹飞到一定区域,再像榴弹一样炸开,把里边的钢珠炸出来。

    毁伤作用机理是这样,那么下一个问题就来了,时机怎么掌控?

    是谁,用什么方法,决定这枚被打出去的“独头弹”在什么位置
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